Je vois deux choses :
- Premièrement faire un générateur de plaques, en utilisant une générateur aléatoire. pour la partie entière c'est assez facile, et pour la partie numérique, ce serait plus simple d'utiliser le code ASCII pour le créer (donc générateur aléatoire entre 0 et 9 pour la partie décimale, et entre 65 et 90 pour la partie lettre).
- Ensuite, faire un module qui décrypte la chaine de caractère (la plaque) et calcule le bouzin
donc |(code ASCII - 65)*26^2 + (code ASCII - 65)*26^1 + (code ASCII - 65)*26^0 - transformation numérique de la fin de la chaine de caractère| comparé à 100
Message édité par maouuu le 08-04-2013 à 00:41:42