J'ai testé la version 1.3 également sans plus de succès... Même avertissements (ou presque) lors de la compilation de la lib SDL, et même résultat lorsque je compile mon code et que j'essaye de l'exécuter...
Bref du coup, je révise un peu mon jugement concernant OSX... Pour faire du dev en C, ce n'est pas franchement l'idéal...
Du coup, j'ai viré mac OSX, et j'ai mis un windows 7 (je veux pas me faire chier avec un dual boot...), certains diront que c'est une hérésie, mais du fait que je compte évoluer sur de l'openGL à terme, et que les solutions de virtualisation n'offre pas de performance côté accélération graphique...
J'ai également testé la dernière Ubuntu qui me plaisait bien, mais des soucis de pilotes subsistent, et la version qui doit sortir en avril doit justement offrir une meilleure prise en charge de mon macbook...
Message édité par the_bigboo le 23-12-2011 à 23:09:01