ca va paraitre bizarre mais je cherchais exactement le mm truc depuis qq jours .... jme dit jvais creer un topic puis paf je tombe la dessus
a mon avis ya deux facons dobtenir un son +/- realiste :
- synthetiser le son dun moteur entierement a la main (a coup de filtre , square wave...) puis ensuite faire varier certains parametres (freq, ampl,....)
http://wwwx.cs.unc.edu/~gb/cgi-bin [...] ynthesizer
http://and.intercon.ru/seqgen.rar
ftp://ftp.scene.org/pub/demos/groups/cms/xwave2.3.zip
- utiliser des sons existants et modifier leur caracteristiques (vitesse a laquelle est lu le son ,pitch,...), technique certainement la plus facile, mais c celle qui offre le moins de possibilite pour parametrer le son ensuite
jai regarde dans nfsu ils ont l'air dutiliser cette technique la (dans sounds/engine) par contre jai pa reusssi a ouvrir un de leur fichier pour voir a quoi ca ressemblait ...
Message édité par red faction le 30-07-2005 à 13:32:35