1. Oui effectivement on préferera travailler avec des classes, ne serait-ce que par cohérence: on est en c++. Du coup, la notion de struct passe à la trappe.
2. Pour des structures dynamique, on regardera du coté de la STL (google), et des vector, map et autres objets de stockage. La manière par laquelle tu accèdes aux éléments depend de l'objet que tu aura choisi.
Message édité par _darkalt3_ le 08-11-2004 à 13:30:31