La fonction SetDlgItemText() permet de changer le nom d'un contrôle (objet)
selon iD, on affiche un texte ou l'autre (Faut garder le "contexte" dans une variable pr savoir où on en est)
char *szBt[] = {"&Lancer", "&Stopper"};
SetDlgItemText(hDlg, CtrlBtn, szBt[iD]);
CtrlBtn est le numéro (IDOK ici) qu'on a associé à l'objet dans le fichier .RC, genre
CONTROL "&Lancer", IDOK, "BUTTON", BS_DEFPUSHBUTTON | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP, 145, 17, 46, 16