Salut,
Je cherche à créer un effet de distorsion de l'image sur une scène en OpenGL.
En fait, je possède une scène avec plusieurs objets, et la scène se passe sous l'eau. J'aimerais donc appliquer un effet de distorsion de l'image sur la fenêtre de vue (la caméra, autrement dit le point de vue de l'utilisateur), et de préférence un effet "animé" (qui change en permanence, comme sous l'eau en raison des courants).
Pourriez-vous m'aider svp ?