Bonjour, il y a longtemps que je n'ai plus fait d'OpenGL et je ne souviens plus comment faire pour désactiver l'affichage des faces arrières des polygones (donc que le polygone soit transparent si on le regarde par l'arrière)
J'ai essayé glDisable(GL_CULL_FACE); mais cela ne fonctionne pas
Merci d'avance de votre aide
NC