'lut
Je compte faire un mmorpg mais vu que je n'ai pas trop de temps je pense limiter la partie développement en utilisant un moteur qui s'occuperait de la gestion 3d, de la gestion des animations des meshes, de la gestion réseau, ... le truc qui fait presque tout quoi
Ya bien Torque Game Engine (Tribes 2) mais il est payant. Je veux un système gratuit, et si possible en C++.
Lesquels sont plus adaptés entre genesis, crystal space, ... ?