Bonjour, je voudrais utiliser la serialization en VC++ en mode win32 console.
Pour la serialization, il faut faire deriver la classe de CObject. Le probleme que celà passe à la compil lors d'un projet défini à la base en "MFC project" mais en mode console, la classe CObject n'est pas connue?!
Que faut-il fairte donc pr pouvoir utiliser la serialisation en mode console?
Merci d'avance