voici ma quest: comment faire pour importe des fichier *.mb ou *.ma (dc modelisation fait sous Maya 6.0) dans un programme en opengl ? j'ai vu la methode pour les fichiers *.3ds mais bon j'ai aps 3DsMax dc ...
.mb c'est du binaire. .ma ça doit être textuel (ascii), regarde un .ma.
oauis sa je c que c binaire ou ascii mais je c pas comment importer c sa le pb