Bonjour, je 'débute' en C++, j'ai fait quelques tutos et maintenant je voudrait crer une version windows d'un petit jeu que j'avais déja fait en mode console,
et j'aimerai creer une structure contenant des bitmaps et enregistrer cette structure, puis la lire, or dans ce que j'ai vu du C++ jusqu'a maintenant, pour afficher des bitmap, il faut auparavant qu'il existe une ressource de Type IDB_NOMDUBITMAP, or il doit y avoir plusieurs centaine de bitmaps, il doit y avoir un moyen (que je ne connait pas...) de lire les bitmap dans un fichier image, de les mettre dans la structure et d'enregistrer la structure, je précise que les bitmaps ont une taille fixe, et que j'aimerais enregistrer toutes les instance de ma structure dans le même fichier, comment faire?
merci pour votre aide
---------------
even if you win the rat's race............you're still a rat