Voilà, j'ai un petit problème avec l'utilisation de DirectDraw (composant de DirectX). En effet j'effectue de l'affichage en overlay de plusieurs caméras. Pour celà, j'écris directement mes images dans la ram de la carte graphique. C'est ensuite elle qui se charge des redimensionnement des images. Toutefois, je n'arrive pas à diviser l'affichage. Pour le moment j'ai une matrice de 4 caméra dans une fenetre et je vourdrais avoir 4 fenetres indépendantes avec chacune un flux.
Si vous vous y connaissez en overlay, ce serait sympa de me donner un petit coup de main.
Merci d'avance.