Hello,
pour ceux qui voudrait tater un peu l'assembleur, j'ai codé un jeu (programming game), du meme esprit que JRobots ou CRobots, mais ou les bots sont codés en assembleur (c'est un assembleur tres proche du x86, mais fontionnant en natif en float et non pas en int32)
En fait, moi, je voulais jouer un peu avec les compilateurs, j'ai donc ecris un compilo asm, (un compilo C est en cours pour ceux qui n'aime pa trop l'asm ), et essayer d'émuler un processeur.
Au final, j'ai fignolé le truc, j'ai mis tout ca sur sourceforge (et sous licence GPL), donc si ca vous interesse, vous pouvez mater les sources, et sinon essayez de faire un petit bot
D'un point de vue gameplay, les bots evoluent dans une arene avec obstable (murs, lacs, trous), peuvent communiquer par un système de radio entre bots d'une meme team, et bien sur doivent être codé en asm.
Ca se passe par ici http://botsgame.sourceforge.net