y'a deux méthodes :
utiliser les format dans lequel max peut exporter : ASE / ASC / 3ds / ...
faire ton propre exporteur (ou utiliser flexporter, qui me semble t'il te facilite le boulot. mais bon, j'ai jamais essaye donc je dirais trop rien)
moi je penche pour faire son propre exporteur, mais c toi qui voit...