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Pour les pro carte graphique et performance

n°208100
pink floyd
Trance Is Life...
Posté le 01-06-2001 à 22:49:26  profilanswer
 

Bon voilà, j'ai enfin réussi a lancé 3DMark 2001 pour testé mon sytème avec ma GForce II GTS.
 
Tout d'abord les résultat ( 1024x768 32 bits triple buffer tous les tests)
 
3D Mark 2000 :
Détonator 12.97      = 5220
Drivers hercule 6.35 = 4353
 
3D Mark 2001 :
Détonator 12.97      = 2831
Drivers hercule 6.35 = 2199
 
Aussi voisi quelques questions :
 
*1*
Pourquoi dans 3D Mark 2001, lors des test Nature et Pixel shader j'obtient "NO HARDWARE FOUND, SKIPPPING TEST" ???
 
Voila ce que 3D Mark me balance :
 
Description                : Pilote d'affichage principal
Manufacturer               : NVIDIA
Name                       : NVIDIA GeForce2 GTS
Total Local Video Memory   : 32MB
Total Local Texture Memory : 32MB
Total AGP Memory           : 32MB
Display Driver             : nv4_disp.dll
Display Driver Version     : 5.12.01.0797
Max Texture Width          : 2048  
Max Texture Height         : 2048  
Max User Clipping Planes   : 0      "POURQUOI ?"  
Max Active Hardware Lights : 8  
Max Texture Blending Stages: 8  
Textures In Single Pass    : 2  
Vertex Shader Version      : N/A    "POURQUOI ?"
Pixel Shader Version       : N/A    "POURQUOI ?"
Max Vertex Blend Matrices  : 0      "POURQUOI ?"  
Max Texture Coordinates    : 8  
Device ID                  : 0x0150
Vendor ID                  : 0x10de
Sub-System ID              : 0x700014af
Revision                   : 0x00a3
 
Peut etre only pour GF3 non ?
 
 
*2*
Je n'ai jamais l'option antialiasing, autant dans les détonators que dans nvmax, l'option n'apparait pas !
 
( Dans le liste déroulante de 3D MArk je n'ai le choix d'antialisaing que NON )
 
 
*3* Je n'ai aucun son pendant les tests. normal ?
 
*4* Sous UT GLide S3TC je vais a fond, sous serious sam je rame a mort
 
 
Compte tenu de ma config et mon overclockage trouve vous cela normal ou ais-je un blème quelque part ????
ALors doc, c grave ?
 
 
Merci les gars !
 
 
PS : oui je c en ce moment je regarde les autre poste sur 3dmark 2001
 
PS2 : pas trouve bcp post mais ca parais normal mais pourkoi g po nature et pixel shader ?


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Oui aux titres de topic clair et precis...
mood
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Posté le 01-06-2001 à 22:49:26  profilanswer
 

n°208108
pink floyd
Trance Is Life...
Posté le 01-06-2001 à 23:00:17  profilanswer
 

t cool toi !  :jap:  
 
UT : Open GL ( S3TC Oblige )
Serious SAM : Direct 3D
 
sinon ta reponse : 3)T'as essayé d'autres pilotes , comme les 11.01 ?  
c t pour kel question ?  :D


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Oui aux titres de topic clair et precis...

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