Je crée juste :
un cylindre je fais un hollow 15 dessus j apply une texture
je crée un bloc ciel hollow 30
je met deux light_envirronement
je fou un info player start
info player deathmatch
je compile et paf l application a genere une erreur qrad.exe va fermer
je fais la meme chose en creant un block a la place du sylindre ca passe nickel
le fichier worlcraft est la (94ko)
http://mapage.noos.fr/tamake/de_rond.rmf
si qq pouvait juste le compiler pour voir si c pareil chez lui ou si ca vient de moi merci. (ou alors si vous avez une id du pb)
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