salut,
je ne suis pas trop d'accord. UT d'abord a eu des evolution permanentes de son interface entre son moteur 3D et les API OpenGL et D3D, donc la vieillesse bof. Mais dans les 2 cas ces API sont normalisées. Et les nouvelles versions de D3D et OpenGL les prennent en compte. En conclusion si le jeu respecte la norme et les drivers aussi il ne devrait pas y avoir de problème.
Comme Ut fonctionne avec d'autres cartes, il me semble que le problème vient plutot des drivers a priori. Avez-vous essayez avec d'autres drivers ou des drivers de l'assembleur de la carte ?