firebird2 a écrit a écrit :
je parle en général
par exemple colin mcrae rally 2 meme en 640 480 quand on tourne ca devient flou a cause des travelings pas fluides. c'est encore plus flagrand quand on compare les fifa consoles et PC
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parceque le seul moyen d'avoir un mouvement horizontal fluide c'est d'attendre le vsync avant d'afficher une autre image. ce qui est facile à faire sur console car toutes les tv ont la même fréquence (50 ou 60 hz) mais plus compliqué sur pc ou les freq vont en gros de 60 à 140hz. un jeu prévu pour le 60 sera donc beaucoup trop rapide en 140. par conséquent il faut trouver une autre technique pour garantir la même vitesse sur tous les pc, à savoir, mettre un timer pour bloquer l'affichage à 75 fps par exemple. le problème c'est que si l'écran n'est pas à 75hz, le mouvement ne sera pas fluide.
c'est de la vulgarisation pour être à peu près clair, mais en gros c'est le principe