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Auteur | Sujet : Temps Réel vs. Tour Par Tour |
Fred999 Rabat-joieTransactions (1) | Pour le TR :
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Publicité | Posté le 15-01-2001 à 11:01:06 |
jupiler Un cousin...Transactions (0) | je dis TR mais avec des contraintes du genre carbu ou munitions limités, nombre de bonshommes limité.... On joue moins comme un bourin, on doit protéger les unités de soutien... (cf Sudden Strike)
--Message édité par jupiler-- |
djoul Transactions (1) | le probleme du temp reel, c'est que ca revient souvent a celui qui clique le plus vite...
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jupiler Un cousin...Transactions (0) | joue à Sudden Strike, et tu changeras d'avis |
Survival Transactions (0) | Perso, je trouve que le TPT peut apporter des fois plus aux jeux. Par exemple, j'ai largement prefere les combats de Fallout par rapport a ceux de BG ou faut cliquer toutes les 2s sur espace. Les combats de HM&M etaient mythiques eux aussi. |
maitre renard Transactions (1) | bof, le RT se resume a du clickage de masse, ou une fois le jeu maitrisé cela se resume a des reflexes, et a une optimisation des mouvements. je pense qu'on parlera plus de tactique que de strategie.ss |
maitre renard Transactions (1) |
--Message édité par maitre renard-- |
djoul Transactions (1) | "De plus, le TPT est plus ouvert à la discution, negociation et autre diplomatie..."
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maitre renard Transactions (1) |
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Loop Transactions (0) | Je suis d' accord que sur le papier le Tour par tour est plus "stratégique" que le Temps reel.
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Publicité | Posté le 15-01-2001 à 16:06:07 |
raggal Transactions (0) | C'est là que Battle Isle andosia war arrive
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Loop Transactions (0) | Battle isle effectivement melange aussi les deux elements. D apres ce que j ai compris seule partie economique est en Temps reel non ? La demo est dispo mais je m y suis pas du tout interresse...pas eu le temps.
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Loop Transactions (0) | Laisses tomber Raggal, j ai trouve les infos dans "a propos" |
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