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  STEF D STP

 


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Auteur Sujet :

STEF D STP

n°61103
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 21-01-2001 à 14:55:44  profilanswer
 

je suis sur ton emu MD et je me demandais si tu na jamais pensé a rajooter un mode 70 hz ??sset si non ca serait kompliké a rajooter ?
 
une autre kestion je troove le filtre 2Xsai terrible, il fonktionne komment ?
il lisse les gfx mais sans baver ni rendre trooble ca rend super bien.
 
 
 

 


--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE--

mood
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Posté le 21-01-2001 à 14:55:44  profilanswer
 

n°61132
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 21-01-2001 à 16:49:47  profilanswer
 

ben il est passé oo ?

n°61149
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 21-01-2001 à 17:42:22  profilanswer
 

quoi?
notre stef.d c' est le stef de gens ??
 

 


--Message édité par nik166--

n°61161
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 21-01-2001 à 18:20:17  profilanswer
 

ben vi.
 
 
au fait nick poorkoa il sont mort tes liens poor emulateur ?

 

--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE--

n°61167
ZZZzzz

Transactions (0)
Posté le 21-01-2001 à 18:31:08  profilanswer
 

ben si stef.D c l'auteur de l'émulateur !
d'ailleurs je sais ke ça se fait pas mais je vais répondre à sa place concernant ta question TRK (si ça se trouve, mon frère va prendre la rage et me déleter mon post :D )
 
l'option 70 Hz est inutile dans le sens ou il suffit que tu mettes la fréquence de rafaichissement de ton moniteur à 70 Hz, de mettre l'option "frame-skip" à 0 et d'activer le V-Sync pour obtenir du 70 Hz avec Gens.
 
maintenant le 2X-SAI est un algo très complexe (et donc lent bien qu'il utilise le MMX) qui essaie de trouver des paterns (motifs: lignes diagonales, etc...) dans des blocs de 4*4 pixels (si je ne me trompe pas),sspour les rendre dans la résolution double en les lissant (un peu comme un bilinear filtering).
 
mais Stef.D t'esxpliquera tout ça mieux que moi (je suis sûr qu'il va pas tarder à répondre) !

 

n°61169
Stef.D
hip..
Transactions (0)
Posté le 21-01-2001 à 18:35:07  profilanswer
 

Ben je suis pas toujours sur les forums moi :) (bien que souvent quand même dernièrement).
 
Pour le mode 70 Hz, ben c'est pas si simple dans le sens ou ça me ferait non plus 2 mais 3 cadence de fonctionnement, et donc refaire des nouvelles tailles de buffer son, des nouveaux tableaux précalculés, bref un beau bordel en fait ... surtout que ma variable du mode NTSC/PAL se comporte en temps que booléen et donc 2 états, y aurait beaucoup de choses à refaire.
 
Pour le 2xSAI (c'est pas mon algorithme), il s'agit d'un algo bien sympa qui permet à partir d'une image en 320x240 de faire une image en 640x480.
Voici le principe :
Pour un pixel source donné, il va 'scanner' les 15 pixels autours (il faut voir ça comme une matrice 4x4 avec ton pixel courant plus ou moins au centre-gauche-haut ;) ).
En fonction de la couleur des pixels autour, l'algo reconnait des 'patterns' (par exemple une ligne diagonale) et va construire les 4 nouveaux pixels de cette manière.
si aucun pattern n'est détecté, l'algo construit les 4 nouveaux pixels par interpolations (comme un bilinear filtering mais seulement avec un ratio de 1:2).
 
Bon enfin y'a pas à dire l'algo est assez complexe et ingénieusement trouvé, il reprend le principe du eagle mais en amélioré pour la détection des patterns.
 
Tiens ? y'a le frangin qui a répondu juste avant moi :)
Pourquoi je prendrais la rage :confused:

 

--Message édité par Stef.D--

n°61173
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 21-01-2001 à 18:47:21  profilanswer
 

le truk de Zzz marche t il ?  
 
par kontre si poor ton emu l aktivation de ce filtre  ne fait pas ramer ma bekane , maissspoor Snes9X je passe de 60 a 40 fps, poortant j ai un celeron 850, alors la kestion ke je me poze c est vu la puissance ke cela demande poora t on voar un joor un emu snin et MD sur dreamcast et toa n envizagerais tu pas d essayer d ada^ter ton emu sur wince ?

 

--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE--

n°61178
Stef.D
hip..
Transactions (0)
Posté le 21-01-2001 à 18:55:19  profilanswer
 

Le truc de ZZZzzz fonctionne (en fullscreen si tu actives le triple buffer & le V-Sync) mais le son ne sera pas parfait à cause des tailles de buffers prévus pour le 60 ou 50 FPS.
Sur ma machine (Céléron@460) j'ai environ entre 50 et 60 FPS en 2xSAI, normalement les émus SNES n'en sont pas loin voir moins car la résol de la SNES est inférieur à celui de la majorité des jeux MD (256x224 vs 320x224) donc le 2xSAI travaille plus sur mon ému que sur un ému SNES.
Ca dépends du jeu que tu utilise sur SNES, mais un jeu qui n'utilise pas de SFX, ou de SA1, ou autre chips spécialisés, tu devrais avoir 60 FPS sans problèmes.
 
J'ai déjà pensé à porter Gens sur DC, mais comme 70% des sources sont en assembleur, il serait mieux de tout réécrire pour la DC.
Et j'ai déjà beaucoup de choses que j'aimerais faire à côté (en plus de mes études qui me font ch***)

n°61179
ZZZzzz

Transactions (0)
Posté le 21-01-2001 à 18:55:22  profilanswer
 

moi je pense que c'est possible de porter ces émulateurs sur Dream, mais sans le filtre 2X SAI évidemment (et encore l'émulation de la SNES à pleine vitesse sur Dreamcast, c un peu chaud...). Par contre qure tu passes de 60 à 40 FPS sous Snes9X avec ce filtre me parait un peu étonnant tout de même (sur mon céléron 900 j'étais bloqué à 60 fps il me semble), surtout que sur supernes, la résolution n'est que de 256*224, le 2X SAI devrait moins ralentir l'émulation sur snes9x que sur Gens. Tu es sûr que tu parles du bon filtre et pas d'un autre comme le Super 2X SAI ou le Super eagle (qui sont encore plus gourmands) ?
 
 
merde, on a répondu en même temps, ça fait doublon... bon bah au moins tu sais à quoi t'en tenir :D :D !

 

--Message édité par ZZZzzz--

n°61187
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 21-01-2001 à 19:10:01  profilanswer
 

ben oui Snes9X v 1.31 avek MICKEY (capcom).ssje passe de 60 a 40 fps.
 
sur l emu de stef je ne pers rienss
y aurais pas un emu Snin ki soa meilleur (pas dos).
 
sinon j ai un emulateur Snes poor dreamcast mais il toorne a 60% de la vitess.ss
 
ben stef essaye de troover le temps paske ca se booge pas beaukoop du koté de l emulation MD sur DC.
 
Il y a une kompliation MD ki sort sur dc, pense tu ke lon puisse izoler les fichiersssd emulation de cette kompille ?

mood
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Posté le 21-01-2001 à 19:10:01  profilanswer
 

n°61190
ZZZzzz

Transactions (0)
Posté le 21-01-2001 à 19:14:57  profilanswer
 

ben prend Zsnes version Windows (bien que prsonnellement je préfère la version DOS), il est plus rapide !

 

n°61191
Stef.D
hip..
Transactions (0)
Posté le 21-01-2001 à 19:21:05  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

ben oui Snes9X v 1.31 avek MICKEY (capcom).  je passe de 60 a 40 fps.
 
sur l emu de stef je ne pers rien  y aurais pas un emu Snin ki soa meilleur (pas dos).
 
sinon j ai un emulateur Snes poor dreamcast mais il toorne a 60% de la vitess.  
ben stef essaye de troover le temps paske ca se booge pas beaukoop du koté de l emulation MD sur DC.
 
Il y a une kompliation MD ki sort sur dc, pense tu ke lon puisse izoler les fichiers  d emulation de cette kompille ?

 





 
Ben y'a ZSNES mais il est à peine plus rapide que SNES9X.
Mickey (CAPCOM) ?
Il n'existe pas sur MD, y'a que Mickey Mania (qui est mieux que la version SNES à mon avis).
Pour le compil, je penses que l'émulateur est fait de telle façon qu'on ne puisses pas l'utiliser en dehors de la compil (fichier rom  en pack ou un truc du genre).
Comme je te le dis TRK, pour l'instant j'ai aut chose à faire ... pis il me manque encore des infos sur le hardware de la DC pour coder correctement, mais bon ça je sais ou trouver.

 

--Message édité par Stef.D--

n°61193
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 21-01-2001 à 19:30:06  profilanswer
 

nan les disney de la MD et de la SFC ne sont pas les memesss
 sur MD il y en a au moins 3, mickey mania, castel of iluzion et un autre ou on peut jouer a 2 avek donald.
je v essayer zsnes

n°61198
RN113

Transactions (0)
Posté le 21-01-2001 à 19:37:28  profilanswer
 

moi g Snes9X v1.33a g essayé votre filtre,c cool en effet,mais je comprends rien aux autres réglages...
 
c koi les meilleurs settings pour jouer en plein écran(la rez,les options,etc...).

 

n°61201
ZZZzzz

Transactions (0)
Posté le 21-01-2001 à 19:48:42  profilanswer
 

moi je te conseille (si ta CG supporte) le 512*448 avec le filtre 2X SAI et le triple buffer activé.ss
sinon 640*480 avec le filtre, le triple-buffer et désactive le stretch (l'étirement de l'écran, car certains pixels sont triplés et ça donne pas un résultats super top)

 

n°61202
Stef.D
hip..
Transactions (0)
Posté le 21-01-2001 à 19:50:50  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

nan les disney de la MD et de la SFC ne sont pas les memes   sur MD il y en a au moins 3, mickey mania, castel of iluzion et un autre ou on peut jouer a 2 avek donald.
je v essayer zsnes

 





Ben je sais, mais en ce qui concerne le Mania (celui que je préfères) la version MD est mieux que la SNES je trouves.

n°61209
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 21-01-2001 à 19:53:13  profilanswer
 

Hop là ! Je profite d'avoir des experts en ému (d'ailleurs encore félicitations à toi Stef pour Gens :)) pour faire une mini-appartée sous forme de question :
 
- Même si on ne connait pas encore ses specs définitive, pensez vous que l'émulation de la XBox sur PC pourra se faire plus facilement/rapidement ou posera autant de problème que les autres consoles et demandera donc des processeurs à 2 Ghz avec des NV40 ?
 
Merci très beaucoup d'avance ;) !!

 

n°61212
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 21-01-2001 à 19:58:10  profilanswer
 

ou j'peux l'avoir ce 'gens' ?

n°61214
Stef.D
hip..
Transactions (0)
Posté le 21-01-2001 à 20:03:40  profilanswer
 

Serge Karamazov a écrit a écrit :

Hop là ! Je profite d'avoir des experts en ému (d'ailleurs encore félicitations à toi Stef pour Gens :)) pour faire une mini-appartée sous forme de question :
 
- Même si on ne connait pas encore ses specs définitive, pensez vous que l'émulation de la XBox sur PC pourra se faire plus facilement/rapidement ou posera autant de problème que les autres consoles et demandera donc des processeurs à 2 Ghz avec des NV40 ?

 





 
 
Merci :)
 
A partir du moment ou tu as le même matos que la X-Box (à savoir une NV2A ou compatible), l'émulation devrait être beaucoup plus simple (quelques redirections de ports...) !
et même avec une carte différente, tu risques d'avoir moins d'effets mais l'émulation (qui va consister simplement à wrapper les ports et les fonctions ) ne prendra pas trop de temps (sauf si la carte est plus lente que la NV2A).
Seulement si on veut respecter les timings exactes (genre les ralentissements) alors là il faut une machine bien plus puissante.

 

--Message édité par Stef.D--

n°61215
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 21-01-2001 à 20:04:46  profilanswer
 
n°61218
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 21-01-2001 à 20:06:58  profilanswer
 

Merci Stef pour ces infos !

 

n°61219
ZZZzzz

Transactions (0)
Posté le 21-01-2001 à 20:09:25  profilanswer
 

ben déjà comme tu dis on ne sait pas grand chose sur la XBox, mais forcément comme son architecture est très proche du PC, il n'y aura quasiment pas besoin d'émulation du hard pour faire tourner les jeux XBox sur ton PC pour peu que ta config ressemble à la XBox, car je crois que les jeux utiliseront beaucoup plus les capâcités de la machine que sur PC (et donc probablement les intructions SSE du PIII, des effets disponibles uniquement sur le NV2A). Si la XBox fonctionne vraiment sous windows 2000 comme je l'ai entendu (si ç'est vrai, ça doit-être une versin très simplifiée qui permet uniquement de simplifier le développement) alors l'émulation (peut-être juste un patch) sera considérablement simplifié puique les jeux XBox seront des exécutables au format Win32 mais honnêtement cela m'étonnerai beaucoup car la programmation des jeux sur XBox sera radicalmeent différente de celles des jeux sur PC (plus besoin de tester si tels ou tels effets sont supportés par la carte vidéo, ...).
Je pense qu' il faudra au moins émuler l'espace mémoire de la XBox, avec tous I/O périphériques ... et ça ç'est assez chiants (il faut des docs)...
 
stef.D est mieux placé que moi pour te répondre, et en plus on ne sait pas encore grand chose de cette console... mais ce qui est sûr c'est que cela sera plus simple à émuler qu'une autre console dans le ens ou la partie hard ne nécessite pas d'émulation pour peu qu'on ai un PIII (ou un proc complètement compatible comme le céléron II ou les procs futurs), une carte graphique proche du NV2A (de toute façon l'émulation de carte graphique peut-être considérablement simplifié grâce à Direct3D)
 
par contre les jeux qui seront programmé en assembleur seront probablement beaucoup plus dur à émuler...
 
ah ben tiens ? stef a déjà répondu ... :sweat:ss
 

 


--Message édité par ZZZzzz--

n°61221
Stef.D
hip..
Transactions (0)
Posté le 21-01-2001 à 20:10:13  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

http://gens.emuforce.com

 





ou gens.emusphere.com :)
ben ouais en ce moment Gens est sur 2 sites et bientôt seulement sur emusphere.

n°61227
ThePlayer

Transactions (0)
Posté le 21-01-2001 à 20:16:20  profilanswer
 

Stef.D>Tu fais comment pour coder des trucs sur DC,avec kel langagess???
Tu les trouves où les docs sur son hardware ???

n°61230
Stef.D
hip..
Transactions (0)
Posté le 21-01-2001 à 20:18:24  profilanswer
 

ben tu codes en C ou en assembleur SH4 pour les trucs qui ont besoin d'être rapide ...
les docs tu peux en trouver sur certains sites comme www.consoledev.com

n°61233
Stef.D
hip..
Transactions (0)
Posté le 21-01-2001 à 20:21:33  profilanswer
 

Bien sûr quand je parles de compilateur C je parles d'un compilateur qui génère du code SH4 !

n°61237
RN113

Transactions (0)
Posté le 21-01-2001 à 20:35:23  profilanswer
 

merci ZZZzzz j'v essayer ça 1 de c 4...
tres intéressant comme topic sinon.

 

n°61243
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 21-01-2001 à 20:45:05  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

ben vi.
 
 
au fait nick poorkoa il sont mort tes liens poor emulateur ?
 
--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE--

 





les liens sont tous morts: chez m' a lâché alors en urgence j' ai mis uniquement les htm et les gifs sur le serveur de mythomag ...
je vais essayer de retablir tout ca dans la semaine.

 

n°61244
Stef.D
hip..
Transactions (0)
Posté le 21-01-2001 à 20:53:00  profilanswer
 

Nik166, si je me rappeles bien tu étais bêta-testeur lors des premières versions plein de bugs :)
d'ailleurs ton nom est surement encore dans les greetings dans le fichier gens.txt ;)

 

--Message édité par Stef.D--

n°61251
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 21-01-2001 à 21:09:35  profilanswer
 

ca y est j ai troové ce ki merdait, avek la version 1.35 de Snes9X si je koche LIMTE FRAMRATE ONLY (no frame skiping) les fps ne baissent plus !
 je pense ke l emu chercait a se kalker sur la frekence du moniteur non ? stef tu peut komfirmer ?

 

n°61253
ZZZzzz

Transactions (0)
Posté le 21-01-2001 à 21:16:48  profilanswer
 

non je crois pas... j'ai que snes9x 1.31 donc je ne sais pas trop à quoi sert cette option, j'ai l'impression que cela désactive l'auto frame-skip mais active la V-Sync, donc c plutôt l'inverse de ce que tu dis.. enfin c bizarre, ça n'aurait pas dû ralentir comme ça sur ta machine...

 

n°61254
Stef.D
hip..
Transactions (0)
Posté le 21-01-2001 à 21:19:39  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

ca y est j ai troové ce ki merdait, avek la version 1.35 de Snes9X si je koche LIMTE FRAMRATE ONLY (no frame skiping) les fps ne baissent plus !
 je pense ke l emu chercait a se kalker sur la frekence du moniteur non ? stef tu peut komfirmer ?
 

 





Ben heu en fait non pas vraiment ...ss
no frame skipping signifis que l'émulateur ne va plus ignorait le rendu de certaines frames pour gagner du temps donc normalement en cochant ça tu ne peux qu'être plus lent (mais plus régulier) ! C'est étrange ton truc, surtout que j'espère pour tes yeux que ton moniteur est à plus de 40 Hz :lol:
Non je ne sais pas j'ai la version 1.31 et ça passe niquel.
 
Le frame-skip permet d'avoir un vitesse du jeu exacte sur les machines moins performantes.

n°61255
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 21-01-2001 à 21:22:25  profilanswer
 

oui etrangess(en 640/480 mon moniteur est a 120 hz)
 
tien si tu veux la 1.35 poor voar ca  
http://download.consolemul.com/Emu [...] x1.35_.zip
 
j ai remarké un truk tres genant par kontre c est le mode 50 hz ou 60 est dikté par l origine de la kartooche poor super alest par exemple le jeux est en 50 imafes par sekonde j ais du troover la rom jap poor etre en a 60; ce ki est enkor + bizard c est ke ds les 2 jeux il y a du text jap, il n y a aukun moyent de forcer toot ca ?   kar des rom ki passent a 50 yen a un pakets....   j ai noté aladin aussi.....
 

 


--Message édité par THE REAL KRYSTOPHE--

n°61257
Stef.D
hip..
Transactions (0)
Posté le 21-01-2001 à 21:24:18  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

ca y est j ai troové ce ki merdait, avek la version 1.35 de Snes9X si je koche LIMTE FRAMRATE ONLY (no frame skiping) les fps ne baissent plus !
 je pense ke l emu chercait a se kalker sur la frekence du moniteur non ? stef tu peut komfirmer ?

 





 
Ah j'avais pas vu le nom de l'option LIMITE FRAMERATE ONLY ...
dans ce cas la vitesse de l'émulation est bloquée (au max) à celle du jeu, et ça doit désactiver les options genre V-Sync et otres ... tu as quoi comme carte graf ?

 

--Message édité par Stef.D--

n°61258
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 21-01-2001 à 21:30:56  profilanswer
 

GFORCE DDR (et vooddo sli mais le mode glide ne ma pas konvaiku)

n°61261
Stef.D
hip..
Transactions (0)
Posté le 21-01-2001 à 21:36:39  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

GFORCE DDR (et vooddo sli mais le mode glide ne ma pas konvaiku)

 





Ben je comprends pas, le flip asynchrone est parfaitement gérée par cette carte :confused:
bah enfin maintenant que c'est bon c'est pas bien grave.

n°61266
PALPATINE
The dark side of HFR
Transactions (5)
Posté le 21-01-2001 à 21:51:24  profilanswer
 

Pour en revenir à "gens" .... bravo stef.D ... c'est le meilleur emul genesys que j'ai vu jusque là.
Mais y a un truc qui me chagrine ... on peut pas activer le 2XSAI en fullscreen ?

n°61267
ZZZzzz

Transactions (0)
Posté le 21-01-2001 à 21:51:42  profilanswer
 

TRK> quand tu charges une rom, tu peux normalement choisir le système vidéo (PAL, NTSC), regardes en bas de la fenêtre ....

 

n°61268
Stef.D
hip..
Transactions (0)
Posté le 21-01-2001 à 21:52:12  profilanswer
 

THE REAL KRYSTOPHE a écrit a écrit :

oui etrange  (en 640/480 mon moniteur est a 120 hz)
 
tien si tu veux la 1.35 poor voar ca  
http://download.consolemul.com/Emu [...] x1.35_.zip
 
j ai remarké un truk tres genant par kontre c est le mode 50 hz ou 60 est dikté par l origine de la kartooche poor super alest par exemple le jeux est en 50 imafes par sekonde j ais du troover la rom jap poor etre en a 60; ce ki est enkor + bizard c est ke ds les 2 jeux il y a du text jap, il n y a aukun moyent de forcer toot ca ?   kar des rom ki passent a 50 yen a un pakets....   j ai noté aladin aussi.....
 

 





 
Oui, c'est normal que le FPS est fixé en fonction de la région de la rom.
C'est pareil pour mon ému, mais tu as la possibilité de forcer la région (certaines roms sont protégées contre certaines régions donc risquent de ne plus fonctionner)
... par contre j'ai l'impression que sur les emulateurs SNES, c'est pas possible de changer la région !
et donc obligé de prendre une autre version de la rom.
 
Sur SOR2 (MD), si ta console est japonaise, le titre est différent (Bare Knuckle) le texte est en japonais et il y a d'autres petits chagement (comme dans SOR3) !

n°61269
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 21-01-2001 à 21:54:17  profilanswer
 

ZZZzzz a écrit a écrit :

TRK> quand tu charges une rom, tu peux normalement choisir le système vidéo (PAL, NTSC), regardes en bas de la fenêtre ....
 
 

 





 
a oui !! MERCY !

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