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  c'est quoi l'anti aliasing?

 


 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur Sujet :

c'est quoi l'anti aliasing?

n°682600
hben

Transactions (0)
Posté le 16-07-2002 à 13:53:07  profilanswer
 

j'entend souvent ce truc mais je sais meme pas ce que c'est. Ou ca s'active? qu'est ce que ca apporte? est ce que ca prend des ressources en plus? Merci.

mood
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Posté le 16-07-2002 à 13:53:07  profilanswer
 

n°682608
bug2k2
for MS only
Transactions (0)
Posté le 16-07-2002 à 13:56:29  profilanswer
 

ca lisse les contour si on veut tu l active dans  propriete d affichage parametre avance geforce .. autre propriete et tu choisi entre 2x 4xou quincux plus tu monte plus tu rames lol

n°682611
Juju_Zero
Live Fast, Die Young
Transactions (0)
Posté le 16-07-2002 à 13:58:00  profilanswer
 

=> [:recherche] [:google] <=


---------------
iRacing, LA simu automobile
n°682621
tetsuo6661

Transactions (0)
Posté le 16-07-2002 à 14:01:10  profilanswer
 

ça atténue l'effet "escalier" provoqué par les pixels sur les contours  :)

n°682745
@chewie

Transactions (0)
Posté le 16-07-2002 à 14:54:03  profilanswer
 

http://www.hardware.fr/html/annuaires/definitions/
 
C'est quand meme bien foutu HFR :D

n°682756
akhnotpier​rot
Internaute
Transactions (0)
Posté le 16-07-2002 à 14:59:25  profilanswer
 

c un spray pour virer les ptite bete carrée nommée aliasing (famille des pucerons) qui se colle sur ton écran :D

n°682776
Kytrix

Transactions (0)
Posté le 16-07-2002 à 15:15:22  profilanswer
 

retrouvé dans l'article de la vodoo 5500
http://www.hardware.fr/art/lire/239/2/
 
http://www.hardware.fr/images/articles/testv5spatialaliasing.gif        
voilou :)
 
edit : je pensais qu'il y avait 4 images :)


Message édité par Kytrix le 17-07-2002 à 11:20:55
n°682784
JuMbOFLAsH

Transactions (0)
Posté le 16-07-2002 à 15:27:55  profilanswer
 

pkoi 4 fois de suite?

n°682819
DigiNico
Noob un jour, noob toujours !
Transactions (0)
Posté le 16-07-2002 à 15:55:49  profilanswer
 

JuMboFLAsH a écrit a écrit :

pkoi 4 fois de suite?



Ben, c'est l'anti-aliasing 4x


---------------
DigiNico./.
n°682851
Kurupt

Transactions (0)
Posté le 16-07-2002 à 16:14:15  profilanswer
 

DigiNico a écrit a écrit :

Ben, c'est l'anti-aliasing 4x




 [:xp1700]

mood
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Posté le 16-07-2002 à 16:14:15  profilanswer
 

n°682876
DigiNico
Noob un jour, noob toujours !
Transactions (0)
Posté le 16-07-2002 à 16:23:59  profilanswer
 

Kurupt a écrit a écrit :

 [:xp1700]


 :D


---------------
DigiNico./.
n°682888
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 16-07-2002 à 16:27:12  answer
 

DigiNico a écrit a écrit :

Ben, c'est l'anti-aliasing 4x




 
 :lol:  :lol:

n°682898
koulip31

Transactions (0)
Posté le 16-07-2002 à 16:32:56  profilanswer
 

le principe est simple :
 
en gros dans un jeu 3d on parcourt chaque pixel de l'ecran et on calcul la couleur a lui assigner
 
pour l'antialiasing alors kel est le rapport ??
 
ben le but est de cacher l'effet d'escalier comme tu peut le voir sur l'image precedament poste
pour ceci on fait un leger flou sur les contours de l'objet ;)  
 
comment ils font ???
 
ben au lieu de calcler un seul pixel a la fois on calcule en meme temps les pixels adjacents on fait la moyenne des couleur et zou on "ajoute ca" au pixel et ainsi de suite ccl
pour une image antialiasé tu as + ou - 8x plus de calcul a faire   (calul du pixel central + calcul des 8pixels adjacents)
 
voila an gros    

n°684184
Kytrix

Transactions (0)
Posté le 17-07-2002 à 11:01:03  profilanswer
 

lol osrry pour le post avec 4 fois les images :D
 
oué c du 4x :D

n°685082
Salocin

Transactions (0)
Posté le 17-07-2002 à 17:01:46  profilanswer
 

Bah dis donc Ben, pour un gamer, tu ne sais pas ce qu'est l'anti-aliasing. C'es une fontion évitant l'effet d'escalier des textures. En gros, çà lisse les textures les rendant plus réalistes et plus naturelles.
Et tu le règles dans les propriétés avancées de ta carte graphique : *2 ou *4.

n°685101
Kytrix

Transactions (0)
Posté le 17-07-2002 à 17:15:44  profilanswer
 

salocin a écrit a écrit :

Bah dis donc Ben, pour un gamer, tu ne sais pas ce qu'est l'anti-aliasing. C'es une fontion évitant l'effet d'escalier des textures. En gros, çà lisse les textures les rendant plus réalistes et plus naturelles.
Et tu le règles dans les propriétés avancées de ta carte graphique : *2 ou *4.




 
les gros gamerz ils jouent en 640*480 en 16 bits pour avoir 500Fps en moyennne ..
comme ça quand ya un gros tas avec 75 autres gros wariorz a QDM4 et ben ça passe pas en dessous de 60fps .. :D
et puis lorsque tu frag en faisant un roketjump puis un 180 pour shooter au railgun un gars a l'autre bout .. (grace a ton surper "Funck sUrface 1030 : Competition Mousing Surface".. ;) ) tu vois pas plus l'antialiasing que la couleur des textures :D


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