Unreal,return to napali est une bonne simili suite
Nouvelles armes et powerups,nouveaux systemes de jeu,vraimnet classe
Armes:
-Mitrailleuse en tir 1,balle explosive en tir 2
-Lance missile tir 1,missile different tir 2
-Grenade launcher tir 1,tir 2=grenades a faire peter en reappuyant sur tir
-Invisibilté ultra (sauts hyperhauts,les bots ne vous voient vraiment pas (ca fait marrant de voir un bot marcher sans vous voir,pas comme dans ut ou ca marche pas vraiment,voire pas du tout)
Modes de jeu supplementaires(je ne me souviens pas de tout)
Match marin:un dm dans lequel les humains se battent contre des marines qui communiquent entre eux et tentent de vous buter,flippant et tres defoulant
Match invisibilité,le premier qui bute quelqu'un devient "invisible ultra",s'il se fait buter c'est son tueur qui le devient
Y en a d'autres il me semble...Plus ceux integrés d'origine a unreal (dm par exemple)
L'aventure d'unreal est bien plus interressante que celle de quakeII,les decors sont somptueux,les musiques entrainantes et variables selon l'action.
Unreal est l'un des seuls jeux a m'avoir réellement fait flipper:le passage le plus connu et impressionnant la premire fois,est celui d'un couloir dont les 2 sorties se bloquent,les lumieres s'eteignent au fur et a mesure,et la un skaarj vous balance des tirs dans le noir avant que vous n'ayez eu le temps de bouger....
UT n'a rien a voir avec tout ca,c'est de la grosse baston,unreal et return to napali sont plutots destinés aux joueurs solos qui seront combles,pour ma part j'adore ut,et je garde de tres bons souvenirs des premiers episodes
a++