en effet, ça ne veut plus dire grand chose ...
En fait, maintenant, tu as tellement de proc dans une machine, les constructeur affiche celui qui travaille sur le plus de bit et le tour est joué
Microsoft n'ira jamais clamer que la Xbox fonctionne avec un PIII 32bits mais plutôt qu'elle a un processeur graphique 256bits, c'est mieux aux yeux des gens ...
Dreamcast a un CPU 64/128 bits (et oui ... quelques pipe en 128, bcp en 64, allez comprendre ...) et un GPU 128 bits, issu de chez NEC/Videologic.
Il me semble que la GC à un CPU 32bits (le proc issu des PowerPC) aussi mais un GPU 128bits d'origine ATI, ou un truc du genre.
Alors dans tout ce foutoir, c'est pas facile de s'y retrouver. Faisons confiance à nos yeux désormais, ce seront les seuls juges à mon sens.