Ca me fait la meme chose (GeForceDDR, Win98SE) mais seulement en OpenGL, en Direct3D ca tourne beaucoup mieux.
Par contre en Direct3D je ne peut pas revenir au menu puis retourner dans le jeu. Quand je fait ca, CS met une seconde a reagire a chaque mouvements (ca me faisait deja ca il y'a longtemps du temps des premiers drivers RageFury)
G testé plurisuers version des Detonator (6.50, 10, 11 et la je trourne avec les 12). Toujours le meme probleme, plantage en OpenGL ou "Lag video" en D3D...
Bref, tout ca pour dir essai de jouer en D3D.
A+
PS : PIII550, GeForce DDR et je jou en 1280*960