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  PROBLEME AVEC GIANTS !!!!!!!!

 


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Auteur Sujet :

PROBLEME AVEC GIANTS !!!!!!!!

n°66256
dimebag

Transactions (0)
Posté le 30-01-2001 à 17:08:27  profilanswer
 

Je voudrais savoir si il y avait un moyen d'améliorer la fluidité car que je joue en 1024 ou en 640, la fluidité est exactement la meme le nombre de FPS est exactement le meme !!!
J'ai un Athlon 800, 192 Mo de RAM et une Geforce 2 Mx 220/180, ça devrait le faire normalement ?
Merci de votre aide !

mood
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Posté le 30-01-2001 à 17:08:27  profilanswer
 

n°66260
dimebag

Transactions (0)
Posté le 30-01-2001 à 17:14:37  profilanswer
 

AIDEZ MOI SVP !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

n°66276
tico

Transactions (0)
Posté le 30-01-2001 à 17:54:42  profilanswer
 

Maljeureusement on ne peut pas beaucoup t'aider car ce jeu, tres beau au demeurant, n'est pas fluide du tout (enfin, ça depend où)
Chez moi, c'est idem.
C'est bien dommage, car ce genre de probleme n,e me donne pas du tout envie d'y rejouer


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n°66366
brolysan2

Transactions (0)
Posté le 30-01-2001 à 21:53:55  profilanswer
 

je vais peut être pas pouvoir t'aider, mais avec ma config, c'est fluide en 1280 32 bits.......mais j'ai une grosse grosse becane.......


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sans controle, la puissance n'est rien...
n°66372
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 30-01-2001 à 22:01:25  profilanswer
 

c'est à dire?

n°66374
sepiroth

Transactions (0)
Posté le 30-01-2001 à 22:08:48  profilanswer
 

chez moi c'estssfluide avec un TB 1 ghz 224mo de ram(a133)et gf2 gts (@220/365) en 1152*864 32 bits.Mais cependant a certains endroits c'est qd meme limite->ce jeux est plus gourmand que les demos technologiques nvidia c'est dire!(et qd meme moins beau mais beau qd meme);
A mon avis c'est a cause de leur moteur qui calcule tout ,meme ce qui n'est pas visible,et comme les iles sont grandes forcement ca demande bp de puissance

n°66377
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 30-01-2001 à 22:14:15  profilanswer
 

Avec ma config ça devrait aussi être fluide. :cool:

n°66379
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 30-01-2001 à 22:15:26  profilanswer
 

Au fait ça se passe comment en sup. T'arrives à bosser et à jouer? :hello:

n°66381
dimebag

Transactions (0)
Posté le 30-01-2001 à 22:19:07  profilanswer
 

Sur mon PC c'est assez fluide mais je pensais que ça le serait plus car j'ai un Athlon 800, 192 Mo de RAM et une Geforce 2 Mx @220/180 (qui va encore etre o/c dans 2 jours). Mon Athlon n'est pas encore o/c car je n'ai pas encore l'argent pour le ventilo !
Mais normalement Giants devrait etre bien fluide en 1024 avec ma config ?
Sinon, connaissez vous un moyen d'améliorer la fluidité dans Giants (par rapport aux options graphiques ?
MERCI de votre aidess
@+

n°66394
latoucheF7​duclavier

Transactions (4)
Posté le 30-01-2001 à 22:37:08  profilanswer
 

Citation :

Au fait ça se passe comment en sup. T'arrives à bosser et à jouer?

J'avais pas lu l'autre message, sorry. :rolleyes:

mood
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Posté le 30-01-2001 à 22:37:08  profilanswer
 

n°67050
Chiaoo

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Posté le 01-02-2001 à 08:08:05  profilanswer
 

Il faudrait qu'ils intègrent la fonction "HSR" dans les cartes à base de GeForce, car cette fonction permet justement comme l'a dit "Sepiroth" de ne pas calculr les points non visibles à l'écran. Ce qui se traduit par une quantité notable de FPS.
Le NV20 intégrara cette fonction en Hardware. Ce serait bien qu'ils l'intègrent à l'aide de pilotes pour les premières cartes à base de GeForce (Geforce2 GTS, MX,Pro et Ultra.)

n°67099
dimebag

Transactions (0)
Posté le 01-02-2001 à 11:22:51  profilanswer
 

En éditant un fichier de Giants, on pourrait pas enlever tous ces trucs qui ralentissent le jeu et que l'on ne voit pas ?

n°67100
dimebag

Transactions (0)
Posté le 01-02-2001 à 11:24:50  profilanswer
 

Au fait, on ne peut pas le faire tourner en openGL ?
Si on peut, comment faire ?


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