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  Plus de polygones bientot dans des scenes 3D ??

 


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Auteur Sujet :

Plus de polygones bientot dans des scenes 3D ??

n°173136
grospeper

Transactions (0)
Posté le 15-08-2001 à 01:35:00  profilanswer
 

< http://news.zdnet.fr/story/0,,s2093148,00.html > a voir...j'aimerai bien avoir l'avis des sieur carmack et sweeney ca serait une grande revolution...masi bon apparament les constructeur de carte graphique ny sont pas trop favorable...ensuite est-ce que ce langage est puissant ? peut il faire tout ce ke la methode "polygonale" peut faire ?comment representer des formes complexe ? approche fractale ? bref ke des kestions :) l'avenir dira si c'est une revolution

 

[edtdd]--Message édité par grospeper--[/edtdd]


---------------
C'est à qui saura la chevaucher que la jument appartiendra
mood
Publicité
Posté le 15-08-2001 à 01:35:00  profilanswer
 

n°173144
niknolt
Ouais ouais
Transactions (0)
Posté le 15-08-2001 à 01:40:40  profilanswer
 

y marche po le lien

n°173154
Houla !

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Posté le 15-08-2001 à 01:51:25  profilanswer
 

La theorie de base ca ressemble pas mal a du voxel non ?

n°173170
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 15-08-2001 à 02:04:36  profilanswer
 

VOXEL :gun:  
 
a part peut etre outcast :sol:

n°173180
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 15-08-2001 à 02:13:59  profilanswer
 

même Outcast :gun:  pas bô. y avait que comanche paska l'époque y avait pas encore 3dfx et ça tournait bien sur mon 386

n°173304
[Albator]
MDK un jour, MDK toujours !
Transactions (0)
Posté le 15-08-2001 à 12:41:41  profilanswer
 

Le voxel géré en software c'est pas super beau, un peu comme la 3D conventionnelle en software...
Par contre s'il existait des cartes accélératrice voxel, ça le ferait bien !


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