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  Petit bug d'affichage sous Quake3

 


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Auteur Sujet :

Petit bug d'affichage sous Quake3

n°149496
redd
Toujours la tête dans le cloud
Transactions (0)
Posté le 17-07-2001 à 21:34:19  profilanswer
 

Cela concerne les objets. Exemple : je m'approche d'une arme qui tourne, et on aperçoit quelques petits bugs. Comment dire ? Des petits traits qui apparaissent et disparaissent très rapidement.
 
Dans UT, rien.
 
Qu'est-ce que j'ai fait avant que le bug n'arrive ? J'ai juste flashé mon bios, rien de bien folichon, et overclocké un rien mon Proc.
 
Une idée ?


---------------
Steam : Redd_Lille
mood
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Posté le 17-07-2001 à 21:34:19  profilanswer
 

n°149711
BornToPetT​aGueule

Transactions (0)
Posté le 18-07-2001 à 09:45:15  profilanswer
 

du temps de ma TNT, si je cochais l'option "GL extensiosn" dans les settings graphiques, ben j'avais plein de traits a la place des balles, rockets ... (comme des coups de rails)
c'est peut etre ca ...

n°149731
redd
Toujours la tête dans le cloud
Transactions (0)
Posté le 18-07-2001 à 10:11:04  profilanswer
 

ah, g pas essayé. J'irai voir.
 
En tous cas c apparu depuis que j'ai o/c de 750 à 840.
Et quand j'active l'option "chip enhance" du bios de ma Kt7 raid, ça me fait ce bug puissance 5 ! (des traits partout sur tout ce qui bouge : arme, persos, tirs, items...). arg ;)

 

[edtdd]--Message édité par Redd--[/edtdd]


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Steam : Redd_Lille

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