Je l'ai lu sur overgame, les développeurs PC cherchent à faire des jeux plus grand public. Notamment Alex Garden (créateur du génial Homeworld), qui pense qu'un jeu trop difficile et trop complexe ne serait pas un bon jeu.
Jusqu'à maintenant, j'aimais bien ce gars, puis là je suis bien déçu quand même. Le PC n'est-il pas une machine où l'on peut encore faire des jeux fouillés, des jeux de passionnés ?
Regardez les jeux consoles (notamment la play) actuels, je les trouve vraiment simplistes et peu profonds. Jamais on aura de jeux comme Deus Ex sur console ou X-wing alliance, ou encore Homeworld. Pour preuve les seuls jeux PC passés sur console sont Quake 3 (bourrin et simpliste -cela n'engage que moi-), UT (mais bon il a pas connu le succès, et d'autre bien plus simples encore.
Alors je m'inquiète de voir un jour disparaître un jour mes jeux complexes dans lesquels je pourrai m'investir et être passionné. Car faut bien voir les choses en face, des jeux comme Baldur's Gate et B-17 Flying fortress sont limités à un public très restreints, il n'ont d'ailleurs qu'un succès relativement limité, mais ce sont aussi les meilleurs jeux.
A bon entendeur...
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La puissance d'une civilisation ne mesure pas à sa capacité à gagner les guerres, mais à les éviter.<BR>Gene Roddenberry