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  PB : pas de Direct3D avec StrikeForce

 


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Auteur Sujet :

PB : pas de Direct3D avec StrikeForce

n°141919
kio

Transactions (0)
Posté le 06-07-2001 à 22:17:33  profilanswer
 

j'ai un probleme avec SF1.40 ou 1.50(j'ai pas encore la 1.60......bientot)
 
et au moment de choisir le périphérique3D il me dit que j'ai pas de Direct3D (alors que sous UT y a pas de pb)et quand je le choisit dans "tous les périphériques" il me dit que je n'ai pas de cartes compatibles D3D (j'ai une Leadtek GeForce2GTS 32MO)
 
please aider moi,parce que meme avec 1 Dudu800 ça ram 1peu

mood
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Posté le 06-07-2001 à 22:17:33  profilanswer
 

n°141943
kio

Transactions (0)
Posté le 06-07-2001 à 22:47:28  profilanswer
 

up
!
!
!
please

n°142074
Kerlutinho​ec
Nuit gravement à la santé
Transactions (0)
Posté le 07-07-2001 à 07:42:58  profilanswer
 

Essaye de jouer en OpenGl. C'est le meilleur choix avec une GeForce.
Là, si ça ne marche  pas, c'est un problème de drivers...

n°142373
kio

Transactions (0)
Posté le 07-07-2001 à 20:57:31  profilanswer
 

ok j'essaye mais sous ut y a pas de pb  
d'aileurs sous aucun autres jeux, seulement SF

n°148696
kio

Transactions (0)
Posté le 16-07-2001 à 18:02:43  profilanswer
 

en opengl ça change rien ma cg ne fait rien
maintenant j'ai sf1.60 et les detonator3 12.41
et j'ai tjrs le meme pb: ds UT direct3d fonctionne
et ds SF non
 
je sais + koi faire

n°148698
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 16-07-2001 à 18:04:51  profilanswer
 

tu utilises bien le patch 4.36 pour UT?

n°148701
kio

Transactions (0)
Posté le 16-07-2001 à 18:14:54  profilanswer
 

oui
c'est la version goty en français
(la derniere version qui a ete mise en vente)
j'ai pris le cd a un pote qui l'avait avheter y pas longtps

n°148704
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 16-07-2001 à 18:28:09  profilanswer
 

tu as essaye de copier les passages concernant le direct3d et/ou l'opengl situé dans ton unrealtournament.ini vers ton strikeforce.ini ?  
 
( l'entete de ces passages etant [D3ddrv.direct3drenderingdevice] ou [opengldrv.openglrenderingdevice] )

n°148714
kio

Transactions (0)
Posté le 16-07-2001 à 18:47:18  profilanswer
 

je viens de rajouter les passage qu'il y avait ds le ini de ut dans le ini de SF et ça change rien

n°148721
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 16-07-2001 à 19:13:57  profilanswer
 

:??: ben la je vois plus du tout comment y remedier.
 
j'ai deja eu de petits problemes avec certains mods UT qui passaient en software passé une trop grande resolution, mais a part ca, nada... ton renderer opengl c le dernier qui se trouve ici?:  
 
http://unreal.epicgames.com/

mood
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Posté le 16-07-2001 à 19:13:57  profilanswer
 

n°151540
kio

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Posté le 19-07-2001 à 19:25:00  profilanswer
 

je suis le seul à avoir se probleme???


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