C'est pas toujours vrai RN113, sur Q3 ce que tu dis est exact, mais sur les jeux utilisant le moteur d'unreal, ca ne l'est pas.
sur UT, vu que c'est le proc qui limite plus que la carte graphique oui il y aura une difference, y compris en 1600*1200*32. meme si bien sûr, celle-ci se réduit avec la montée en resolution.
ceci dit le gain ne sera pas fantastique non plus, mais il sera appreciable