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  patch Opengl ATI pour CS 1.3

 


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Auteur Sujet :

patch Opengl ATI pour CS 1.3

n°206608
Fafacube

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Posté le 22-09-2001 à 00:15:51  profilanswer
 

Slt,
Bon, g une ATI et il me faudrait le patch pour pouvoir jouer au jeu en OpenGL ( les autres modes sont injouables ).Si vous savez ou je peux le telecharger, merci de m'en faire part.
 
Merci d'avance.

mood
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Posté le 22-09-2001 à 00:15:51  profilanswer
 

n°206611
Fafacube

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Posté le 22-09-2001 à 00:17:50  profilanswer
 

il ne marche pas le lien.

n°206612
Master_Jul

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Posté le 22-09-2001 à 00:17:54  profilanswer
 

ce n est pas un patch mais un driver qu'il te faut, tu trouveras le dernier en date ici en suivant les instructions :
 
http://support.ati.com/drivers/ind [...] =65&doc=52

n°206614
Fafacube

Transactions (0)
Posté le 22-09-2001 à 00:18:17  profilanswer
 

Ah, si :)
dsl
 
merci

n°206615
Fafacube

Transactions (0)
Posté le 22-09-2001 à 00:20:33  profilanswer
 

y a rien indiquant ce kil faut dl pour pouvoir jouer en opengl a cs 1.3.

n°206619
Master_Jul

Transactions (0)
Posté le 22-09-2001 à 00:31:26  profilanswer
 

c koi ta carte

n°206631
Susmab
id PSN chris4535
Transactions (0)
Posté le 22-09-2001 à 01:06:14  profilanswer
 

cest pas une question de drivers la , le bug vien du patch 1108 et sierra est en train de regler ca
 
dmaniere yaura rien sur la page ati , cest des  7075 les plus recent , alors qu'en beta , on en est a 7153  
 
=> fau attendre que sierra sorte un patch corectif , ce qui devrai pas tarder (si ce nest deja fait)

n°206632
Master_Jul

Transactions (0)
Posté le 22-09-2001 à 01:07:56  profilanswer
 

ah oui j en ai entendu parler, bien qu ayant une ATI, je jouais en software donc j avais rien noté d anormal  :D pourquoi software ? c est une longue histoire.

n°206634
Susmab
id PSN chris4535
Transactions (0)
Posté le 22-09-2001 à 01:12:29  profilanswer
 

en software ........... ben putain :)
 
en tout cas la je suporte pas en d3d avec son ultra luminosité , ses bug daffichage etc etc ...
 
vivement le patch corectif et le retour de l'openGL


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