40 fps c'est pas assez pour le moteur de quake ! N'oublie pas que les images des jeux vidéos sont dépourvue de 'flou' et qu'il faut plus que 25 fps pour que cela soit fluide !
J'avais 'cru' entendre que la fluidité optimale du moteur de quake était 72 fps, mais je ne suis pas sûr de ce chiffre.
En tout cas, 40 fps ne me semble pas fluide, pour moi !