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Auteur Sujet :

La Gamecube et le 60 Hz --> LISTE en page 7 .....

n°506166
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 29-04-2002 à 22:35:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Serge Karamazov:
 
Comme le dit Falconpage, logiquement, si la GC pal se fait switchée via bidouille, les jeux imports ntsc vont passer sur la GC pal à la manière d'un jeu pal 50 hz non optimisé Pire : si on suit la fiche technique de la game cube et de sa gestion du pal, il se pourrait qu'il y ait désynchronisation de la verticale.
Résultat : au lieu d'avoir une bande noire en haut et en bas, ça sera une enorme bande noir en bas!  :D  
 
donc, franchement, ça sera pas de la bidouille de résistance à mon avis pour faire passer un import tel qu'il passerait sur GC us/jap.


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
mood
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Posté le 29-04-2002 à 22:35:42  profilanswer
 

n°506180
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 29-04-2002 à 22:38:31  profilanswer
 

au fait, Pikmin, c'est 50 hz optimisé?
c'est marqué où que ça sera 50 hz non optimisé?


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n°506188
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 29-04-2002 à 22:40:29  profilanswer
 

Sur notre site ---> www.game-france.com
 
J'ai discuté avec Zang sur Messenger (c'est lui l'auteur de l'interview de Nintendo france).
 
J'ai demand éconfirmation à un contact chez Nintendo --> j'attend ça réponse. Je te tiens au courant dès demain je pense.

n°506194
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 29-04-2002 à 22:41:35  profilanswer
 

saiyaman a écrit a écrit :

Serge Karamazov:
 
Comme le dit Falconpage, logiquement, si la GC pal se fait switchée via bidouille, les jeux imports ntsc vont passer sur la GC pal à la manière d'un jeu pal 50 hz non optimisé Pire : si on suit la fiche technique de la game cube et de sa gestion du pal, il se pourrait qu'il y ait désynchronisation de la verticale.
Résultat : au lieu d'avoir une bande noire en haut et en bas, ça sera une enorme bande noir en bas!  :D  
 
donc, franchement, ça sera pas de la bidouille de résistance à mon avis pour faire passer un import tel qu'il passerait sur GC us/jap.  




 
Bah il est encore trop tôt pour faire des conjectures plus poussées. Tant que les petits bidouilleurs auront pas la bécanne dans les mains (ils doivent déjà l'avoir à partir de maintenant je pense) il faudra attendre.
 
En tout cas moi je reste amoureux du RGB de ma NGC EUR, des futures traductions francaises de Zelda de mon poto Julien Bardakoff de Nin France. Je rajouterais que "COMME" la NGC à une manip officielle pour le 60 Hz je pense que ca va inciter à sortir les gros titres au moins en 60 Hz. Et enfin je dirai que je suis persuadé qu'on va pouvoir bidouiller d'une manière ou d'une autre pour passer les imports en 60 Hz. Y'a pas de raisons que la GC euro fasse exception...
 
Bref voilà, pour moi beaucoup d'espoir et encore et toujours la RGB SATISFAKCHIEUNE !


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videogame music & chiptune • le topic •
n°506206
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 29-04-2002 à 22:44:38  profilanswer
 

En effet Serge l'avenir nous le dira !!

n°506211
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 29-04-2002 à 22:45:56  profilanswer
 

Falconpage a écrit a écrit :

Sur notre site ---> www.game-france.com
 
J'ai discuté avec Zang sur Messenger (c'est lui l'auteur de l'interview de Nintendo france).
 
J'ai demand éconfirmation à un contact chez Nintendo --> j'attend ça réponse. Je te tiens au courant dès demain je pense.  




 
oky, merci.
c'est quand même bizarre que juste comme ça pour un jeu, nintendo décide de faire du 50 hz non optimisé.
 
c'est à Nintendo de donner l'exemple et on peut espérer qu'on verra jamais EA ou un autre faire du 50 hz non optimisé.


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n°506221
Zangalou

Transactions (1)
Posté le 29-04-2002 à 22:49:31  profilanswer
 

je veux macheter une NGC Fr car je trouve personne pour me vendre une jap a 200 euros :p mais jai RE rebirth en jap alors si qq arrive a me modifier la fr en jap/us no prob

n°506225
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 29-04-2002 à 22:50:08  profilanswer
 

Serge Karamazov a écrit a écrit :

 
 
Bah il est encore trop tôt pour faire des conjectures plus poussées. Tant que les petits bidouilleurs auront pas la bécanne dans les mains (ils doivent déjà l'avoir à partir de maintenant je pense) il faudra attendre.
 
Bref voilà, pour moi beaucoup d'espoir et encore et toujours la RGB SATISFAKCHIEUNE !  




 
c'est vrai qu'on va laisser du temps aux bidouilleurs.
 
Allez, j'attends jusque fin juin maxi pour voir ce que ça donne au niveau import sur gc pal et voir comment EA se débrouille avec le 50 hz optimisé sur ses premiers jeux.
 
En tout cas, la journée du 3 mai sera finalement calme pour moi...


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n°511566
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 02-05-2002 à 15:00:55  profilanswer
 

Pour Titus c'est 50/60 !!
 
 
-> des nouvelles des bidouilleurs ?

n°511608
missilius
★★
Transactions (0)
Posté le 02-05-2002 à 15:26:55  profilanswer
 

ca n a rien a voir avec le topic mais vue qu'il y a des pointures...le modem haut debit, ce sera sur cable ou sur le tel comme adsl ?

mood
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Posté le 02-05-2002 à 15:26:55  profilanswer
 

n°511614
Bibifoc

Transactions (0)
Posté le 02-05-2002 à 15:29:09  profilanswer
 

Si je me trompe pas l'adaptateur haut debit il a une prise RJ45 donc ca doit etre une "bête" carte reseau, donc compatible Cable/ADSL. Du moins pour ceux qui ont un modem Ethernet et pas la bestiole verte fournie en standart par FT maintenant.

n°511634
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 02-05-2002 à 15:36:39  profilanswer
 

A priori il y aura les 2 : modem et carte réseau voir même adaptateur ADSL

n°511647
Bibifoc

Transactions (0)
Posté le 02-05-2002 à 15:42:29  profilanswer
 

Pour l'instant j'ai vue que 2 trucs :
Un noir : Visiblement modem style 56K
Un Blanc : Adaptateur Haut debit avec une prise style RJ45 qui doit etre une carte reseau (ca reste le plus simple et le plus compatible vue que les modem cable et ADSL sont en Ethernet).
Reste le cas des modems USB, a mon avis a part une autre version de l'adapteur haut debit y'a pas trop de solution (de toute facon il en faut 2, soit Ethernet/USB soit Cable/ADSL)
M'enfin y'a encore le temps, on en est pas encore là, pour l'instant ce qui compte c'est demain matin 8H :D

n°511653
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 02-05-2002 à 15:44:13  profilanswer
 

Bibifoc a écrit a écrit :

Pour l'instant j'ai vue que 2 trucs :
Un noir : Visiblement modem style 56K
Un Blanc : Adaptateur Haut debit avec une prise style RJ45 qui doit etre une carte reseau (ca reste le plus simple et le plus compatible vue que les modem cable et ADSL sont en Ethernet).




 
ouais le truc noir c'sst un modem et le blanc c'est une carte 10Mbit comme le broadband adapter de la dreamcast ;)


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°511681
missilius
★★
Transactions (0)
Posté le 02-05-2002 à 15:50:58  profilanswer
 

oki merci  :)

n°511971
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 02-05-2002 à 17:47:10  profilanswer
 

-Cel Damage : 50 Hz  
-Donald - Couak Attack : 50 Hz  
-Tony Hawk's Pro Skater 3 : 50 Hz  
-Xtreme G III : 50 Hz  
-Dave Mirra : 50 Hz  
-Crazy Taxy : 60 Hz  
-Burnout : 60 Hz  
-Bloody Roar : 60 Hz  
-Batman : 50 Hz  
-Tarzan : 50 Hz  
-Luigi's Mansion : 50 Hz  
-Wave Race : 50 Hz  
-Super Monkey Ball : 60 Hz  
-Star Wars Rogue Leader : 60 Hz (traduit en français!) - 64.99 EUR  
-Coupe du Monde : 50 Hz (65 EUR)  
 
 
Arff  XtremeG 3 en 50 Hz --> le jeu doit ramer grave :( :( :(
 
C'est pas le pied quand même : fond chier avec leur 50 Hz !!! :o

n°511982
sennastien
Driven to perfection
Transactions (14)
Posté le 02-05-2002 à 17:52:32  profilanswer
 

Falconpage a écrit a écrit :

-Cel Damage : 50 Hz  
-Donald - Couak Attack : 50 Hz  
-Tony Hawk's Pro Skater 3 : 50 Hz  
-Xtreme G III : 50 Hz  
-Dave Mirra : 50 Hz  
-Crazy Taxy : 60 Hz  
-Burnout : 60 Hz  
-Bloody Roar : 60 Hz  
-Batman : 50 Hz  
-Tarzan : 50 Hz  
-Luigi's Mansion : 50 Hz  
-Wave Race : 50 Hz  
-Super Monkey Ball : 60 Hz  
-Star Wars Rogue Leader : 60 Hz (traduit en français!) - 64.99 EUR  
-Coupe du Monde : 50 Hz (65 EUR)  
 
 
Arff  XtremeG 3 en 50 Hz --> le jeu doit ramer grave :( :( :(
 
C'est pas le pied quand même : fond chier avec leur 50 Hz !!! :o  




 
 :hello:


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ビブリボン | Memoro de la Stono | まかんこうさっぽう

n°511983
sennastien
Driven to perfection
Transactions (14)
Posté le 02-05-2002 à 17:52:36  profilanswer
 

oups soorry

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par sennastien le 02-05-2002 à 17:52:58--[/jfdsdjhfuetppo]


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ビブリボン | Memoro de la Stono | まかんこうさっぽう

n°511987
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 02-05-2002 à 17:54:14  profilanswer
 

Hello ! ---> Plus que quelques heures !

n°514208
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 03-05-2002 à 15:04:25  profilanswer
 

Bon 1er constat ...
 
Monkey Ball 60 Hz ça roule grave bien en PAL RVB
 
Luigi Mansion 50 Hz optimisé --> l'image est en plein écran mais quand vous passez de Monkey Ball à Luigi on remarque très vite quelques différences ...
 
 
Est-ce identique sur une NGC US/JAP ?

n°514269
trunks
ZzzzZZzzzZ
Transactions (1)
Posté le 03-05-2002 à 15:30:46  profilanswer
 

il semblerait que tous les jeux ngc 50 hz soient en 50 hz "optimisé"
 
je viens de jouer a xtreme g3 là et meme s il est en 50 hz il est en plein écran
 
ca le fé quand meme pas mal :)

n°514303
Nicolagnak​'
Dr Jekyl ...
Transactions (0)
Posté le 03-05-2002 à 16:01:00  profilanswer
 

un question HS mais je profite d'avoir les connaisseurs sur un même topic ;o)
 
 
Le cable RGB vaut vraiment le coup vu que j'ai une console jap/US en S-vidéo sur une bonne télé ?  Y a vraiment une grosse différence ?   y a des spécificités avec le NTSC ?   enfin voilà, chuis très content du rendu actuel de ma GC mais si ça fait une amélioration appréciable ou tout du moins, notable, pkoi pas...


---------------
             www            
n°514351
getget
Il y en a qui ont essayé ...
Transactions (1)
Posté le 03-05-2002 à 16:19:03  profilanswer
 

Pour jouer en 60hts faut le cable RVB je crois bien, et oui on voit une difference, moi g meme été ettoné de la voir tant !
Ensuite, on peut rajouyer a la liste Sonic en 60hz.
 
Pour rogue y'a pas moyen de demarrer direct en 60Hz, faut toujours confirmer ??


---------------
Gamertag : Getget94 - PSN : Getget1980 - Nintendo Network : Getget1980 - Uplau : Getget1980
n°514354
Bibifoc

Transactions (0)
Posté le 03-05-2002 à 16:20:11  profilanswer
 

Y'a pas de mode RGB sur le model US/JAP (enfin pas par defaut, faut ouvrir la console et soudé 1 ou 2 fils...)

n°514863
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 03-05-2002 à 19:14:03  profilanswer
 

Non non même en soudant des fils dans la console tu n'auras pas de RVB ! ---> uniquement en modifiant le câble composantes vidéo.

n°514870
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 03-05-2002 à 19:15:53  profilanswer
 

TRUNKS a écrit a écrit :

il semblerait que tous les jeux ngc 50 hz soient en 50 hz "optimisé"
 
je viens de jouer a xtreme g3 là et meme s il est en 50 hz il est en plein écran
 
ca le fé quand meme pas mal :)  




 
Si en effet tous les jeux sont optimisés (possible que ce soit la machine qui convertisse ?) ça sera quand même pas mal bien que le 60 Hz reste le top.

n°514878
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 03-05-2002 à 19:17:07  profilanswer
 

Vu que Nin a annoncé Luigi et Wave Race en 50 Hz (et ils le sont effectivement mais en 50 Hz optimisés), on peut donc légitimement imaginer que Pikmin sera lui aussi en 50 Hz... optimisé !


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videogame music & chiptune • le topic •
n°514910
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 03-05-2002 à 19:22:50  profilanswer
 

En effet Serge je crois que l'on aura Pikmin en 50 Hz optimisé mais SSBM en 60 Hz ils me l'ont confirmé !

n°515688
franckyman​ia

Transactions (0)
Posté le 03-05-2002 à 23:43:07  profilanswer
 

Sonic : 60 Hz

n°515766
maxi17

Transactions (0)
Posté le 04-05-2002 à 00:27:46  profilanswer
 

getget a écrit a écrit :

Pour jouer en 60hts faut le cable RVB je crois bien,




 
non, j'ai le cable d'origine et le 60hz passe, contrairement à la ps2 où il faut le rgb.

n°515834
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 04-05-2002 à 00:58:27  profilanswer
 

Falconpage:
 
au fait, j'ai enfin eu mon explication concernant la dc : selecteur pal 50/ntsc 60 hz sur jeux fr.
 
En fait, la dc pal supporterait bien en natif le ntsc, ou plutôt un ntsc hybride qui serait une espèce de ntsc hybride pal-compliant **via rgb** (très important).
Ce qui fait que, sans optimisation par rapport au ntsc d'origine, les développeurs pouvaient proposer du 60 hz ntsc pour leurs selecteurs 50/60 hz.
 
C'est la même chose sur ps2 d'ailleurs pour les jeux version PAL qui proposent des selecteurs 50/60 hz : ntsc hybride **via rgb** pour le mode 60 hz (>rgb only).

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par saiyaman le 04-05-2002 à 01:00:24--[/jfdsdjhfuetppo]


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°515904
muzah
Bal Musette @ HFR depuis 1997
Transactions (0)
Posté le 04-05-2002 à 01:34:13  profilanswer
 

GameCube PAL
 
je l'ai acheté ce soir.
Je viens de voir votre manip
 
bouton B + power au début
 
mais comment on sait que c'est en 60Hz ? ? ? Un signal quelqu'oncque ?

n°516002
franckyman​ia

Transactions (0)
Posté le 04-05-2002 à 07:58:54  profilanswer
 

muzah a écrit a écrit :

GameCube PAL
 
je l'ai acheté ce soir.
Je viens de voir votre manip
 
bouton B + power au début
 
mais comment on sait que c'est en 60Hz ? ? ? Un signal quelqu'oncque ?  




 
Elle le propose si le jeu l'a et que tu fais la manip

n°516058
Lordben007
Membre Premium
Transactions (5)
Posté le 04-05-2002 à 10:20:17  profilanswer
 

Ben vous savez les gars tous le monde se plaint du 50 Hz mais c'est pas trop la faute aux constructeurs de consoles aussi !
La France à 10 ans de retard avec notre putain de Secam de merde !!!C'est pour çà qu'on trouve les consoles PAL au 50Hz parce que sur les vieilles TV de nos Grand-mères ben doit pas y avoir de 60Hz...


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Topic Ventes
n°516059
muzah
Bal Musette @ HFR depuis 1997
Transactions (0)
Posté le 04-05-2002 à 10:21:12  profilanswer
 

c'est tout à fait vrai !

n°516086
rabopacann​e

Transactions (1)
Posté le 04-05-2002 à 10:52:17  profilanswer
 

Falconpage a écrit a écrit :

 
 
-Wave Race : 50 Hz  
 




 
Ah voilà c n' importe quoi ceux qui sortent que Wave Race se met en 60 Hz quand on maintient B !
G essayé pls fois ça chnage absolument rien !

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par rabopacanne le 04-05-2002 à 10:53:21--[/jfdsdjhfuetppo]

n°516088
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 04-05-2002 à 10:54:11  profilanswer
 

Lordben007 a écrit a écrit :

Ben vous savez les gars tous le monde se plaint du 50 Hz mais c'est pas trop la faute aux constructeurs de consoles aussi !
La France à 10 ans de retard avec notre putain de Secam de merde !!!C'est pour çà qu'on trouve les consoles PAL au 50Hz parce que sur les vieilles TV de nos Grand-mères ben doit pas y avoir de 60Hz...  




 
Bon déjà, c'est un peu incohérent.
Tu dis que le standard officiel de la France est le *secam*, et, qu'à cause de ça, on a droit au *pal* 50 hz pour nos consoles.
 
Il faut encore une fois un peu remettre de l'ordre : proposer des jeux en 50 hz uniquement en 2002 (en 1992, c'était déjà du foutage de gueule, alors maintenant), c'est un ANAKRONISME.
 
pourquoi?
 
Déjà, cela n'a rien à voir avec la france et le secam. Première preuve, les autres pays européens n'ont jamais vu du secam de leur vie, et sont aussi abonnés au 50 hz.
 
Ensuite, ça fait un bail que la France est englobléé dans la zone pal à l'exception de certains type de matos, forcement.
 
maintenant, spécifiquement à la france :
 
Au commencement, il n'y avait que des TV secam en France.
>si il reste à quelqu'un une TV uniquement secam, de toute façon, aucune console PAL ne passera dessus, que ce soit en 50 ou en 60 hz.
 
Ensuite, les constructeurs se sont dit qu'il était temps de proposer du pal/secam sur les tv en France.
A noter que le support du 60 hz est arrivé très peu de temps après l'apparition du pal/secam (et pour cause puisque le support du 60 hz sur les tv des pays pal était déjà ok depuis un bail) : il faut donc avoir acheté une des premières tv pal/secam du marché pour pouvoir brancher une console pal mais ne pas pouvoir avoir accès au 60 hz.
 
Et, ces quelques personnes qui trouvent le moyen d'avoir une console nouvelle génération et une des premières tv pal/secam, et bien elles n'ont qu'à rester en 50 hz et laisser les gens logiques jouer en 60 hz.
 
Tain, c'est comme si un jour la GF6 ne supportait plus le 800*600 et qu'on décide que dans les pays où il y a encore au moins 0.1% de 14" ou de 15", et bien la gf6 serait bridée pour pouvoir rester compatible avec les moniteurs 800*600 max.
 
 
Donc, un petit conseil pour les 0.1% max de gens qui ont un des premiers pal/secam ou une tv très bas de gamme:
>les départs pour l'albanie sont pas trop chers. Là bas, on vous respectera avec votre TV pal/secam non 60 hz.
>carrefour propose des tv pal/secam/ntsc de 55 cm pour moins chers qu'une GC.

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par saiyaman le 04-05-2002 à 11:34:49--[/jfdsdjhfuetppo]


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n°517787
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 04-05-2002 à 22:29:53  profilanswer
 

saiyaman ---> Merci :jap:
 
Mais moi je vous dit une chose si les jeux 60 Hz ne sont pas majoritaire je revend direct pour acheter une US/JAP ! A moins de pouvoir jouer aux imports sur la PAl en 60 Hz :) :)

n°518130
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 05-05-2002 à 00:10:33  profilanswer
 

Falconpage a écrit a écrit :

saiyaman ---> Merci :jap:




 
de rien  ;)  
je suis devenu super pote avec la personne qui m'a expliqué ça.  :)  
 

Falconpage a écrit a écrit :

Mais moi je vous dit une chose si les jeux 60 Hz ne sont pas majoritaire je revend direct pour acheter une US/JAP ! A moins de pouvoir jouer aux imports sur la PAl en 60 Hz :) :)  




 
C'est clair. Surtout qu'en plus du 50 hz, y'a toujours le pb du délai pour la localisation des jeux. Zelda, resident ou mario kart 6 mois après, non merci!
 
mais si l'action replay GC fait passer les imports de manière parfaite, tout ira bien!


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n°524570
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 07-05-2002 à 13:16:36  profilanswer
 

Bon je viens de surfer sur quelques forum UK pour voir un ptit peu ce que pensent nos voisins du Cube.
 
Même constat ---> Pourquoi Waverace pas compatible 60 Hz !!!! :o :o :o  C'est une honte, des tests poussés ont été effectués et le résultat est le même : le fun est toujours là mais le jeu rame bien plus que la version JAP (version de leur test).
 
 
Mais pourquoi !!!!!! :??: :fou: :gun: :o

n°524624
sennastien
Driven to perfection
Transactions (14)
Posté le 07-05-2002 à 13:40:51  profilanswer
 

:non: je dement officiellement la version selon lakelle le jkeu rame plus:
c imperceptible, aucune difference de vitesse (pour avoir testé les deux version ntsc et pal en simultanées sur deux ecrans differents...oui je sais j'abuze mais bon..)


---------------
ビブリボン | Memoro de la Stono | まかんこうさっぽう

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