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Auteur Sujet :

La Gamecube et le 60 Hz --> LISTE en page 7 .....

n°502882
rainckill

Transactions (0)
Posté le 28-04-2002 à 11:16:46  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
:pt1cable:

mood
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Posté le 28-04-2002 à 11:16:46  profilanswer
 

n°504564
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 29-04-2002 à 10:56:15  profilanswer
 

www.cubenation.com a effectué quelques tests --> affaire à suivre.

n°505076
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 29-04-2002 à 16:10:19  profilanswer
 

Voilà les nouvelles sont pas bonne :( :( --> www.game-france.com
 
EA annonce que leurs jeux seront 50 Hz ...

n°505085
sennastien
Driven to perfection
Transactions (14)
Posté le 29-04-2002 à 16:21:54  profilanswer
 

j'en etait sur de la part de EA....c vraiment des empafés! :gun:


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ビブリボン | Memoro de la Stono | まかんこうさっぽう

n°505087
sennastien
Driven to perfection
Transactions (14)
Posté le 29-04-2002 à 16:22:35  profilanswer
 

Falconpage a écrit a écrit :

www.cubenation.com a effectué quelques tests --> affaire à suivre.  




 
"je retourne ma veste , toujours du bon coté..." J.Dutronc.


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ビブリボン | Memoro de la Stono | まかんこうさっぽう

n°505098
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 29-04-2002 à 16:35:51  profilanswer
 

Pour Wace Race, Sennastien l avais dit depuis des siecles qu il est 50hz optimisé.
 
Sur cubenation, soi disant, qu ils avaient eu sous les mains Luigui + Wave Race (et la console ?  :sarcastic: ) il y a 3 jours. Ils disaient qu ils avaient joué à Wave Race avec bandes noire  :sarcastic:  
 
Cest plutot parce qu'ils n ont eu que les jeux sans la console et qu il n ont pas vu le fameux texte "bouton B au demmarage" comme dans SMB dans la notice de Wave Race...

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par krixoff le 29-04-2002 à 16:36:26--[/jfdsdjhfuetppo]

n°505114
Zangalou

Transactions (1)
Posté le 29-04-2002 à 16:43:03  profilanswer
 

mes news sont sures jai passé mon apres midi a passer des coups de telephone et demain je risque davoir dautres infos de la part de nintendo, titus et activision

n°505117
Krixoff
chaos
Transactions (0)
Posté le 29-04-2002 à 16:45:38  profilanswer
 

zangalou a écrit a écrit :

mes news sont sures jai passé mon apres midi a passer des coups de telephone et demain je risque davoir dautres infos de la part de nintendo, titus et activision  




 
Ben oui Zang cest comme ca qu il faut faire ! Chose dont j en suis sûr, cest que chez Cube Nation ne fait pas !

n°505372
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 29-04-2002 à 18:24:22  profilanswer
 

Mais pourquoi il continue avec leur 50 Hz :cry: :cry:

n°505437
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 29-04-2002 à 19:01:04  profilanswer
 

On enfonce le clou : Pimkin en 50 Hz non optimisé (vu sur www.game-france.com) et de source : Nintendo !

mood
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Posté le 29-04-2002 à 19:01:04  profilanswer
 

n°505472
Polyjaune

Transactions (0)
Posté le 29-04-2002 à 19:25:11  profilanswer
 

hehe j vais p tet enfin pouvoir revendre ma gc sans me faire entuber :)

n°505525
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 29-04-2002 à 19:46:11  profilanswer
 

mais merde, j'en peux plus, putain, je pète les plombs.
re rebirth en 50 hz et en octobre  :fou:  :fou:  
et ces imbéciles de EA vont trouver le moyen de mal optimiser le jeu.
 
sans rire, Nintendo est vraiment une lavette ou une serpillère usagée. C'est pas dur d'imposer une politique stricte à ce sujet...  :gun:


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°505782
ldlc_in_th​e_dark

Transactions (0)
Posté le 29-04-2002 à 20:48:17  profilanswer
 

Et allez, quelques jours avant la sortie officielle, c'est la baise, DTC le 60 Hz... C'est putain de lourd ces conneries. On l'aurait su plus tot, je me rabattais direct sur une ricaine (comme je le ferais surement avec la PS2).
 
 Quelle bande de merdes... :/

n°505824
rainckill

Transactions (0)
Posté le 29-04-2002 à 21:03:23  profilanswer
 

Pas moyen de leur faire comprend a Nintendo, ke pour nous, c important, et kil fasse pression eux, sur els dévelloppeur  :fou:  :fou:  :fou:  :fou:  
 
une pétition de ouf, et hop  :spookie:  
 
 
spa possible otrmeent  :gun:  :gun:

n°505825
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 29-04-2002 à 21:03:41  profilanswer
 

ldlc_in_the_dark a écrit a écrit :

Et allez, quelques jours avant la sortie officielle, c'est la baise, DTC le 60 Hz... C'est putain de lourd ces conneries. On l'aurait su plus tot, je me rabattais direct sur une ricaine (comme je le ferais surement avec la PS2).
 
 Quelle bande de merdes... :/  




 
c'est pas trop tard.
perso, c'est décidé:
 
le 3 mai : j'achète pas la GC finalement.
J'ai pas envie d'attendre 5 mois pour avoir un RE en 50 hz optimisé par les clochards de chez EA.
 
je vais me dégoter une us switchée avec resident evil rebirth us, ça va pas trainer.


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°505841
ldlc_in_th​e_dark

Transactions (0)
Posté le 29-04-2002 à 21:10:05  profilanswer
 

Ben le prob c'est que j'ai deja fait ma réservation chez Micromania avec versement d'arrhes... :/
 
 Alors à moins que je puisse récup mes sous, chuis grillé... au pire effectivement je laisse tomber mais je perds 50? dans l'affaire...
 
 Top cool...

n°505849
rainckill

Transactions (0)
Posté le 29-04-2002 à 21:12:41  profilanswer
 

moi, jpeux avoir une gc jap switché us, mais bon, ca minterresse pas rop vu ke bon... si je peux aps lire de jeu FR apres et ke c pas si facile pouir moi de faire importé des jeux :-/

n°505854
ldlc_in_th​e_dark

Transactions (0)
Posté le 29-04-2002 à 21:16:20  profilanswer
 

Tiens d'ailleurs quel est la situation vis à vis des protections pour les zones?
 
 Je sais que pour passer des jeux us sur une jap ou vice-versa, il suffit de bidouiller une resistance (d'ou les switches...), mais donc y'a un delire supplémentaire pour les jeux PAL?
 
 Ca aussi c'est putain de pete couille comme procédés...

n°505869
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 29-04-2002 à 21:20:14  profilanswer
 

ldlc_in_the_dark a écrit a écrit :

Tiens d'ailleurs quel est la situation vis à vis des protections pour les zones?
 
 Je sais que pour passer des jeux us sur une jap ou vice-versa, il suffit de bidouiller une resistance (d'ou les switches...), mais donc y'a un delire supplémentaire pour les jeux PAL?
 
 Ca aussi c'est putain de pete couille comme procédés...  




 
ça va être chaud de switcher la GC pal pour faire passer les imports originaux. Il risque d'y avoir un gros problème au niveau des formats, car la GC pal doit pas avoir de support hybride du NTSC via rgb comme c'est le cas pour la ps1/ps2 pal par exemple.


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°505880
rainckill

Transactions (0)
Posté le 29-04-2002 à 21:22:55  profilanswer
 

saiyaman a écrit a écrit :

 
 
ça va être chaud de switcher la GC pal pour faire passer les imports originaux. Il risque d'y avoir un gros problème au niveau des formats, car la GC pal doit pas avoir de support hybride du NTSC via rgb comme c'est le cas pour la ps1/ps2 pal par exemple.  




 
et si on a une JAP et kon veut lire des jeux PAL ? :D

n°505897
fred2k

Transactions (0)
Posté le 29-04-2002 à 21:26:03  profilanswer
 

Moi je vous avoue que je savais même pas ce que c'était le 50/htz pour les consoles avant de venir ici...ça m'avait jamais dérangé donc rien à battre :D

n°505902
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 29-04-2002 à 21:27:08  profilanswer
 

rainckill a écrit a écrit :

 
 
et si on a une JAP et kon veut lire des jeux PAL ? :D  




 
ça risque d'être tout aussi chaud. Mais sans doute moins puisque c'est pas de l'inédit dans ce sens-là.


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°505906
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 29-04-2002 à 21:27:44  profilanswer
 

Fred2k a écrit a écrit :

Moi je vous avoue que je savais même pas ce que c'était le 50/htz pour les consoles avant de venir ici...ça m'avait jamais dérangé donc rien à battre :D  




 
heureux les simples d'esprit  :D


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°505908
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 29-04-2002 à 21:27:56  profilanswer
 

Fred2k a écrit a écrit :

Moi je vous avoue que je savais même pas ce que c'était le 50/htz pour les consoles avant de venir ici...ça m'avait jamais dérangé donc rien à battre :D  




 
t'as pas de dreamcast je parie :D


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°505912
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 29-04-2002 à 21:28:10  profilanswer
 

Le pb c'est qu'après avoir joué au 60 Hz Fred2k : tu peux pas t'en passer !

n°505918
nik166
-=°.Space.°=-
Transactions (0)
Posté le 29-04-2002 à 21:29:39  profilanswer
 

Falconpage a écrit a écrit :

Le pb c'est qu'après avoir joué au 60 Hz Fred2k : tu peux pas t'en passer !  




ouai comme quand on est passé à la couleur :D


---------------
nouveau pseudo: Nicky66 , merci ;)  
n°505924
Polyjaune

Transactions (0)
Posté le 29-04-2002 à 21:30:41  profilanswer
 

Je vends une ps2 US :
 
http://212.43.221.154/forum2.php3? [...] ic=&trash=
 
 
et une GC jap/us :
 
http://212.43.221.154/forum2.php3? [...] c=#t874335
 
j ai un interessé pour la GC aperement :)

n°505927
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 29-04-2002 à 21:31:31  profilanswer
 

resident en 50 hz, boooooooooooooouuuuuuuuuuuuuuhhhhhhhh.
Je m'en suis toujours pas remis.
 
je viens de relancer Resident evil 2 version pal ps1 : mais , mais, c'est pas resident evil purée.
C'est une daube.
 
la version dc 60 hz pal  :love:  :love:


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°505935
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 29-04-2002 à 21:34:00  profilanswer
 

nik166 a écrit a écrit :

 
ouai comme quand on est passé à la couleur :D  




 
encore mieux que la couleur.
 
perso, quand j'ai eu mon premier jeu ps1 import (c'était rage racer), j'avais oublié de prendre un nouveau cable rgb : ça passait en noir et blanc.
 
et ben, j'ai joué pdt 1 heure et demi en noir et blanc plutôt que de jouer à la vf pal 50 hz que j'avais à coté!


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°505956
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 29-04-2002 à 21:39:46  profilanswer
 

polyjaune a écrit a écrit :

 
et une GC jap/us :
 
http://212.43.221.154/forum2.php3? [...] c=#t874335
 
j ai un interessé pour la GC aperement :)  




 
si il me restait pas que mes petits 199e pour la section nintendo de mon appart, ça m'aurait bien intéressé.
Je bosse pas avant juin now, donc, c'est loupé  ;)


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°506004
fred2k

Transactions (0)
Posté le 29-04-2002 à 21:57:05  profilanswer
 

nik166 a écrit a écrit :

 
 
t'as pas de dreamcast je parie :D  




 
si :D

n°506079
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 29-04-2002 à 22:17:46  profilanswer
 

NGC EURO = RGB !
 
NGC EURO = ROULAIZE !

 
Ensuite il suffit de trafiquer 3 babioles pour passer tous les jeux imports. Mais à la différence des modèles ricains et jap nous on a LA MEILLEUR QUALITE VIDEO DU MONDE ! :sol:  
 
NGC EURO = RGB !
 
NGC EURO = ROULAIZE !


---------------
videogame music & chiptune • le topic •
n°506101
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 29-04-2002 à 22:21:35  profilanswer
 

Serge Karamazov a écrit a écrit :

[#ff0000][g]
Ensuite il suffit de trafiquer 3 babioles pour passer tous les jeux imports. Mais à la différence des modèles ricains et jap nous on a LA MEILLEUR QUALITE VIDEO DU MONDE ! :sol:  




 
ha bon, tu connais des gars qui connaissent les 3 babioles à trafiquer?
je suis curieux de voir ça, ou alors Nintendo a été encore plus loin dans sa tromperie via à vis du pal (remarque, à ce moment-là, tant mieux! :D ).


---------------
psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
n°506109
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 29-04-2002 à 22:23:03  profilanswer
 

Le pb Serge c'est que l'import risque fort comme sur Snes de passer en 50 Hz ...

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Falconpage le 29-04-2002 à 22:23:54--[/jfdsdjhfuetppo]

n°506111
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 29-04-2002 à 22:24:02  profilanswer
 

saiyaman a écrit a écrit :

 
 
ha bon, tu connais des gars qui connaissent les 3 babioles à trafiquer?
je suis curieux de voir ça, ou alors Nintendo a été encore plus loin dans sa tromperie via à vis du pal (remarque, à ce moment-là, tant mieux! :D ).  




 
Non je ne les connais pas (bah forcément la console est pas sortie) mais à mon avis ca devrait pas être dure à trafiker, comme sur les modèles jap ou rikains.
 
Et les astuces et plans associés devraient pas tarder énormement sur la toile (je lui donne 10 jours à tenir avant de se faire craker ;)).
 
[edit] dans tous les cas RGB POWA !!  :D

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par Serge Karamazov le 29-04-2002 à 22:24:35--[/jfdsdjhfuetppo]


---------------
videogame music & chiptune • le topic •
n°506114
ldlc_in_th​e_dark

Transactions (0)
Posté le 29-04-2002 à 22:24:21  profilanswer
 

Wai développe Kara, pasque bon deja le coup du 50hz, ca gonfle mais si on peut facilement passer tous les jeux en imports, alors je passerais l'eponge...

n°506121
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 29-04-2002 à 22:25:44  profilanswer
 

Oui Serge tu en dis quoi du 50 Hz .... c'est quand même du gachi sur cette console !

n°506130
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 29-04-2002 à 22:26:35  profilanswer
 

Faut quand même voir l'avenir !

n°506153
Serge Kara​mazov
Tilt d'or 1993
Transactions (0)
Posté le 29-04-2002 à 22:31:33  profilanswer
 

J'avoue que je suis surtout surpris pour Pikmin (car les autres jeux de Nin sont soit en "50 Hz optimisés" soit en "switchable 60 Hz" ).
 
Pour EA ca ne m'étonne qu'à moitié. Ca m'étonne dans le sens où ils semblaient pourtant avoir compris leur connerie avec DMC et avait été réglo sur Maximo. Mais ca ne m'étonne pas dans le sens où EA reste une boîte de "non-passionnés" qui se tape fondamentalement de sortir ses jeux en 50 ou 60 Hz ; ou de sortir un BioHazard cet été par exemple. Pas étonnant pour ce dernier titre d'ailleurs qu'ils privilégient donc la thune (sortie à noël) et le je m'en branlisme (50 Hz).
 
Pour Pikmin je re-repète que j'attendrais perso davantage d'avoir la mega confirmation avant de m'en inquiéter.


---------------
videogame music & chiptune • le topic •
n°506156
Falconpage
HFR Powered since 1998
Transactions (19)
Posté le 29-04-2002 à 22:33:08  profilanswer
 

Je suis d'accord avec toi Serge pour Pikmin j'attend de voir car je suis vraiment surpris de la décision de Nintendo sur ce coup là ! Pour RE j'éspère que ça changera ...

n°506166
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 29-04-2002 à 22:35:42  profilanswer
 

Serge Karamazov:
 
Comme le dit Falconpage, logiquement, si la GC pal se fait switchée via bidouille, les jeux imports ntsc vont passer sur la GC pal à la manière d'un jeu pal 50 hz non optimisé Pire : si on suit la fiche technique de la game cube et de sa gestion du pal, il se pourrait qu'il y ait désynchronisation de la verticale.
Résultat : au lieu d'avoir une bande noire en haut et en bas, ça sera une enorme bande noir en bas!  :D  
 
donc, franchement, ça sera pas de la bidouille de résistance à mon avis pour faire passer un import tel qu'il passerait sur GC us/jap.


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psn : saiyaman / xbl : saiyamanfr / Wiiu : saiyamanfr / 3DS : 1461-6187-0777
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