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  topic futuriste : kel serait vos jeux ultime?

 


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Auteur Sujet :

topic futuriste : kel serait vos jeux ultime?

n°265667
dimer
pepito le dominateur
Transactions (0)
Posté le 24-11-2001 à 19:53:20  profilanswer
 

voila l'idée de ce topic est ke vous mettiez le jeu (pour chak styleki sera le jeu ultime pour vous (com ca on verra si ce ki est dit maintenant ce realisera ds l'avenir  :D )
 
allez je commence :
 
pour moi ds les fps :
 
-il fodrait ke l'on puisse juger les distances (cé ta dire pouvoir evaluer la taille d'un mur en face de nous , la distance entre mon enemi et moi ect...)
-ensuite il fodrait ke ds les mouvements de tetes soit separé du corps (cé ta dire ke lorsk on tournerait la souris a droite pour regarder a droite (logik) et ke l'on est en train de courir bah au lieu de tourner a droite (com actuelemnt) ben on continurait d'avancé tout droit mais tout en regardant ailleurs
 
-kil y ait une varieté de monstres impresionante (le plus de race possible :D )
-kil n'y ait pas plusieurs nivo mais in seul et long tableau (in pe com half-life  :D )
-kil soit multi joueur (en fait com everquest mais en doom) les clans se formerait sur le tas avec plusieurs monde plusieurs race ect...)
 
voila en apercu ce ke serait pour moi le fps ultime  :D  
 
n'hesiter pas a dire des nouvelles technik par exemple kan je dis ke le mouvement de la tete serait separé du corps il fodrait un accessoir en plus du clavier et de la souris ; moi j'avais penser a un pad o pied : in truc genre tu poses ton pied dessus et kan tu presse vers le haut ben ds le jeu ca te fait avancé ect (en fait ce serait les touches du clavier mais o pied) la souris serait alors pour les mouvement de la tete et le clavier servirait a otre chose.
et n'oublié pas cé in topic futuriste donc tout est possible  :D

mood
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Posté le 24-11-2001 à 19:53:20  profilanswer
 

n°265669
Goork
Modérateur d'HypnosS
Transactions (0)
Posté le 24-11-2001 à 19:54:37  profilanswer
 

visee avec les noeuilles !

n°265673
dimer
pepito le dominateur
Transactions (0)
Posté le 24-11-2001 à 19:57:17  profilanswer
 

plutonium a écrit a écrit :

visee avec les noeuilles !  




 
et par kel procedé?

n°265676
PingouinWC
Web 2.0 Compliant
Transactions (0)
Posté le 24-11-2001 à 19:58:58  profilanswer
 

dimer a écrit a écrit :

 
 
et par kel procedé?  




Tu te fous un truc sur la tet qui vise comme un Gun de console et tu binde Mouse1 pour tirer :)


---------------
Au royaume des borgnes, faites attention en traversant.
n°265677
Goork
Modérateur d'HypnosS
Transactions (0)
Posté le 24-11-2001 à 19:59:39  profilanswer
 

c le futur :D
bah sinon un pti capteur sensorielle (style lunette) ou on a l'ecran et une mini camera determine en fonction de ta retine la visee

n°265678
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-11-2001 à 20:00:36  answer
 

Tu fais le mariage d'un RTS classique (genre Age, SC... ou EE :p) avec la diplo et le tech tree de Civilisation, une gestion détaillée de ressource plus proche de Colonization, avec un mix de Sim City (et faut imaginer le truc en RTS, c'est-à-dire avec des trucs à construire pour), une personalisation des unités à la Alpha Centauri, tu rajoutes un comportement d'unités à la Shogun (avantages de hauteur, de morale etc... en plus, les unités fuient ;)) en complétant avec Ground Control (gestion ballistique), tu mets le tout sur une carte sphérique (comme la Terre ;), pour le moment je ne pense pas que ça existe, Civ est cylindrique pas sphérique)), et tu as le RTS ultime.
Mais il risque d'être complètement ingérable. :D

 

[edtdd]--Message édité par Goret--[/edtdd]

n°265682
dimer
pepito le dominateur
Transactions (0)
Posté le 24-11-2001 à 20:02:47  profilanswer
 

PingouinWC a écrit a écrit :

 
Tu te fous un truc sur la tet qui vise comme un Gun de console et tu binde Mouse1 pour tirer :)  




 
ca me parait gros la kan meme .il fodrait joué ds avec un ecran a 360 degré!!!!
kan je dis futur je coulais dire ds 10-15 ans pas in siecle!! :D  
mais l'idée est pas mal ji avais jamais penser ;)

n°265684
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-11-2001 à 20:03:41  answer
 

Ah oui, pour le FPS : tu pose des implants vers le cerveau, et niveau immersion ça sera total. :D

n°265685
dimer
pepito le dominateur
Transactions (0)
Posté le 24-11-2001 à 20:04:03  profilanswer
 

Goret a écrit a écrit :

Tu fais le mariage d'un RTS classique (genre Age, SC... ou EE :p) avec la diplo et le tech tree de Civilisation, une gestion détaillée de ressource plus proche de Colonization, avec un mix de Sim City (et faut imaginer le truc en RTS, c'est-à-dire avec des trucs à construire pour), une personalisation des unités à la Alpha Centauri, tu rajoutes un comportement d'unités à la Shogun (avantages de hauteur, de morale etc... en plus, les unités fuient ;)) en complétant avec Ground Control (gestion ballistique), tu mets le tout sur une carte sphérique (comme la Terre ;), pour le moment je ne pense pas que ça existe, Civ est cylindrique pas sphérique)), et tu as le RTS ultime.
Mais il risque d'être complètement ingérable. :D  
 
 




 
bah essaye d'imaginer comment gerer ca!!!!!!
cé ossi le but du topic

n°265690
dimer
pepito le dominateur
Transactions (0)
Posté le 24-11-2001 à 20:06:40  profilanswer
 

Goret a écrit a écrit :

Ah oui, pour le FPS : tu pose des implants vers le cerveau, et niveau immersion ça sera total. :D  




 
cé clair se serait chouette (pe tetre dangereux mais chouette kan meme) bah deja avec la realité virtuel en s'en raproche in pe.
imagine toi en train de jouer a doom et ke y a un baron de l'enfer ki surgit de nulle part en face de toi!!!!!!

mood
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Posté le 24-11-2001 à 20:06:40  profilanswer
 

n°265692
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 24-11-2001 à 20:07:53  profilanswer
 

j'avais fait un topic de se genre avec 2 , 3 idées posté dessus http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] &owntopic=

n°265696
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 24-11-2001 à 20:11:23  answer
 

C'est ingérable parce que dans la vie réelle, personne ne gère à la fois toute l'économie d'un pays et toute sa stratégie militaire.
 
Alors pour peu que tu aies plein d'unités, rien que l'aspect économique sera déjà immense. Si en plus les unités sont gérées au niveau tactique, ça sera hyper dur.
 
En fait, je pense qu'une solution peut exister sans pour autant perdre le contrôle total (qui est quand même un des aspects du RTS : si tu laisses l'AI s'occuper de tout, t'as plus l'impression d'être seulement un gestionnaire) : c'est de permettre du scripting, genre si quelque chose se passe, alors executer tel truc, mais si cette chose se passe avec autre conditions, faire telle autre chose. Ca peut être très puissant, et ce n'est pas le truc classique de l'AI auto avec modes différents, car les scripts c'est toi qui les faits (ou du moins les ordonne, on peut quand même avoir des scripts pré-créés, histoire de ne pas décourager les gens paar 10h de scrpting avant de pouvoir jouer), et si tu n'en a ordonné aucun les unités ne vont pas prendre l'initiative de fuir.
 
Mais ça reste très chaud à gérer tout ça... :D
 
(ah oui, pas d'éléments de fantasy dedans, faut que ce soit plutôt du genre réaliste)
 
Pour le dév des unités, j'ai pas tout développé, mais ça serait cool avec aussi des recherches sur des éléments particuliers d'units (genre upgrader le chassis), des développements d'units neuves avec une sorte de cahier des charges, et un système de balance du type "rock/paper/scissors" (et même un peu plus, plus compliqué et plus focalisé real life, mais sans megakiller unit efficace contre tout), la polyvalence serait possible mais sanctionnée économiquement. (seulement au niveau R&D unités, il y aurait aussi de la R&D civ appliquée (bonus écos, vore nvelles unités éco) et de la recherche pure (à la Civ)).
 
Rajouter aussi des possibilités d'espionnage (dont espionnage industriel) et de guerre de l'ombre.
 
Ah oui, multiplayer avec genre 128-256 joueurs, faut bien que les civs différentes occupent bien le terrain et se tapent bien dessus avant la fin. :D

 

[edtdd]--Message édité par Goret--[/edtdd]

n°265697
dimer
pepito le dominateur
Transactions (0)
Posté le 24-11-2001 à 20:11:55  profilanswer
 

Lynk a écrit a écrit :

j'avais fait un topic de se genre avec 2 , 3 idées posté dessus http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] &owntopic=  




 
ouais y a vraiment 2 ou 3 idées  ;)


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