Ça pourrait être mieux, pas de doute : j'obtiens ~5200 à 3DMark 2000 avec ma config (inférieure à la tienne).
1) mets à jour les pilotes de ta CG (Detonator 6.xx ou 10.xx)
2) désactives le v-sync dans tes propriétés OpenGL
3) dans tes propriétés Direct3D, désactives l'anti-aliasing (par défaut, il est activé).
4) désactives le filtrage anistropique (anistropic filtering) en Direct3D ou OpenGL, me rappelles pas.
Avec ça, tu vas pousser les perfs. un peu plus hautes (en D3D avec 3DMark 2000 et en OpenGL avec Q3)
a+ !