C'est de la 2D à 100%, personnages & décors en bitmaps, etc. On dit "3D isométrique" à cause de la perspective (encore que Diablo II c pas du tout de la 3D iso) mais y'a pas un seul polygone dedans quand même, donc 2D
Les persos & monstres sont créés en 3D sous 3DStudio ou 3DSMax & autres, ça c clair, mais ils sont convertis en 2D pour passer dans le jeu. Donc 2D
Prodigy