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  [CoUnTeR-Strike et Direct3D ]

 


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Auteur Sujet :

[CoUnTeR-Strike et Direct3D ]

n°156141
Crusty128
BuRniNg InSiDe
Transactions (0)
Posté le 25-07-2001 à 14:03:06  profilanswer
 

Depuis DX8.0 il parait que ca marche mieux qu en OPenGl avec une TNT2 par ex.
Donc,g installé le pack DX8.0 + Deto 12.41. Et je suis passé de 30 fps a 55fps (je precise que je suis en 1024 avec une TNT2 M64).
 
DONC C GENIAL;MAIS,
 
JE RESSENS UN PHENOMENE DE SOURIS LOURDE A DEPLACER  ;il parait que c est connu comme probleme,ya une option a modifier dans les propriétés d affichage;et tout rentre dans l ordre.
 
LAQUELLE EST CE?
 
ca ne laggue pas,l affichage n est pas saccadé mais mes deplacement se font de temps en temps comme si j avais 3 points de vie...VOUS VOYEZ!?
 
MERCI de me repondre au plus vite! :bounce:  :hot:  :hello:


---------------
[:crusty128]
mood
Publicité
Posté le 25-07-2001 à 14:03:06  profilanswer
 

n°156206
psyknot
Mental Distorsion
Transactions (0)
Posté le 25-07-2001 à 14:23:13  profilanswer
 

chez moi open gl marche mieux (ge force 2 pro , deto 12.41)

n°156321
n0mad
inscrit au XXe siècle
Transactions (0)
Posté le 25-07-2001 à 15:39:19  profilanswer
 

J'ai déjà rencontré ce bug (uniquement sur AMD). Tu passes l'affichage en OpenGL et le problème disparait totalement.

 

[edtdd]--Message édité par n0mad--[/edtdd]


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Pipiru piru piru pipiru pi
n°156331
golgoth57
Chanteur-Nez
Transactions (0)
Posté le 25-07-2001 à 15:47:00  profilanswer
 

meme avec DX 8.0 c qd meme ultra moche en D3D (testé)!!!


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