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  La config minimal pour jouer a cs?

 


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Auteur Sujet :

La config minimal pour jouer a cs?

n°660280
gogoprog
/* - */
Transactions (0)
Posté le 04-07-2002 à 18:47:53  profilanswer
 

Je cherche un site qui dit la config minimale pour jouer a counterstrike.
 
En avez- vous?
 
ou alors vous savez cela par coeur?

mood
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Posté le 04-07-2002 à 18:47:53  profilanswer
 

n°660308
sebkom
Come and get it !
Transactions (0)
Posté le 04-07-2002 à 18:56:09  profilanswer
 
n°660322
gogoprog
/* - */
Transactions (0)
Posté le 04-07-2002 à 19:00:38  profilanswer
 

ya pa...

n°660324
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 04-07-2002 à 19:01:26  profilanswer
 

600mhz 128mo et une voodoo3/tnt 2 suffise amplement


Message édité par KikitheKing le 04-07-2002 à 19:01:59
n°660333
Guilz
Summerized
Transactions (0)
Posté le 04-07-2002 à 19:02:58  profilanswer
 

jouer c-à-d ?
 
prendre plaisir à jouer ?  
->j'pense qu'un 500 ou 600 avec une tnt2 ou une GeForce1 suffit
 
ou faire tourner ?
->P2 233 suffit
 
 :jap:


---------------
Who LeT The Guilz OuT ? WhO ? wHo ? Who ??
n°660339
gogoprog
/* - */
Transactions (0)
Posté le 04-07-2002 à 19:05:54  profilanswer
 

merci, ba je v le faire tourner
 
donc un 233 mhz, c tout bon
 
je mettrai model hi fps, arme invisible, une bonne config et jaurai bien 30-40 fps je pense

n°660342
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 04-07-2002 à 19:08:25  profilanswer
 

baisse la qualité du son éventuellement. c'est là qu'on peut souvent gagner des fps dans les jeux limités par le processeur
:/


Message édité par Arcapt le 05-07-2002 à 21:56:50
n°660343
ytrezax

Transactions (0)
Posté le 04-07-2002 à 19:10:13  profilanswer
 

gogoprog a écrit a écrit :

merci, ba je v le faire tourner
 
donc un 233 mhz, c tout bon
 
je mettrai model hi fps, arme invisible, une bonne config et jaurai bien 30-40 fps je pense
 




:lol: :lol:
rêve pas : sur un p2 400 en 640 avec une tnt ca va a 12 fps en arme invisible et en gros pixels...  [:rofl2]

n°660348
gogoprog
/* - */
Transactions (0)
Posté le 04-07-2002 à 19:13:05  profilanswer
 

ytrezax a écrit a écrit :

 
:lol: :lol:
rêve pas : sur un p2 400 en 640 avec une tnt ca va a 12 fps en arme invisible et en gros pixels...  [:rofl2]  




 
toi tu sais pa configurer :/
 
au faite jai deja fait tourné cs sur un cyrix 133mhz  :D

n°660370
yopyop-
Yeux de bitches
Transactions (0)
Posté le 04-07-2002 à 19:21:43  profilanswer
 

du moment que tu tournes en 1024 sans ramer

mood
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Posté le 04-07-2002 à 19:21:43  profilanswer
 

n°660383
Athlon2x

Transactions (0)
Posté le 04-07-2002 à 19:25:47  profilanswer
 

ds la doc ils mettent qu'un p166 suffit  :hap:  


---------------
Dimage 7hi
n°660385
[Albator]
MDK un jour, MDK toujours !
Transactions (0)
Posté le 04-07-2002 à 19:26:02  profilanswer
 

ytrezax a écrit a écrit :

 
:lol: :lol:
rêve pas : sur un p2 400 en 640 avec une tnt ca va a 12 fps en arme invisible et en gros pixels...  [:rofl2]  




 
Alors c'est les processeurs Intel ou les cartes videos nvidia qui sont pourries ? Ou bien les 2 ? :D
Sur K6-III 400 avec voodoo 3 ça tourne à +50 fps constant en 800x600.

n°660456
gogoprog
/* - */
Transactions (0)
Posté le 04-07-2002 à 19:57:45  profilanswer
 

ytrezax a écrit a écrit :

 
:lol: :lol:
rêve pas : sur un p2 400 en 640 avec une tnt ca va a 12 fps en arme invisible et en gros pixels...  [:rofl2]  




 
au faite c normal ce que tu dis
si gros pixel = mode software, bin alors je veux bien te croire
 
faut mettre opengl ;)

n°660461
okiron
Energyzed by dot exe
Transactions (6)
Posté le 04-07-2002 à 19:59:40  profilanswer
 

ytrezax a écrit a écrit :

 
:lol: :lol:
rêve pas : sur un p2 400 en 640 avec une tnt ca va a 12 fps en arme invisible et en gros pixels...  [:rofl2]  




 
[:rofl] sur mon ancien P2 333 avec voodoo 2 en sli ca tourner parfaitement :) alors que le jeu est openGL :)

n°660468
niknolt
Ouais ouais
Transactions (0)
Posté le 04-07-2002 à 20:02:11  profilanswer
 

KikitheKing a écrit a écrit :

600mhz 128mo et une voodoo3/tnt 2 suffise amplement




Avec 256 mo de ram les temps de chargements entre les maps sont divisés au moins par 10

n°660471
niknolt
Ouais ouais
Transactions (0)
Posté le 04-07-2002 à 20:03:18  profilanswer
 

okiron a écrit a écrit :

 
 
[:rofl] sur mon ancien P2 333 avec voodoo 2 en sli ca tourner parfaitement :) alors que le jeu est openGL :)




C'etait quelle version de CS aussi ?
 
Parceque avec la beta7 et la 1 c'est devenu plus gourmand qu'avant notamment les textures qui sont beaucoup plus grosses.


Message édité par niknolt le 04-07-2002 à 20:03:38
n°660473
okiron
Energyzed by dot exe
Transactions (6)
Posté le 04-07-2002 à 20:03:59  profilanswer
 

niknolt a écrit a écrit :

 
C'etait quelle version de CS aussi ?
 
Parceque avec la beta7 et la 1 c'est devenu plus gourmand qu'avant notamment les textures qui sont beaucoup plus grosses.




 
bah tu mets pas les textures de 256² et pis C tout


Message édité par okiron le 04-07-2002 à 20:04:11

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