Serious Sam Test2
URL : http://www.croteam.com
Type : Demo OpenGL
Nous avons déjà parlé de Serious Sam dans notre dossier sur la 3D. Ce jeu représente parfaitement les récents jeux OpenGL. Le moteur 3D est assez avancé car il demande une carte graphique de troisième génération secondée par un processeur à plus de 800MHz pour une immersion totale. Serious Sam gère une très grande profondeur de champs, ce qui permet des scènes en extérieur du plus bel effet. De manière plus détaillée, Serious Sam peut gérer de très nombreux objets 3D, les effets de réflexion, le bump mapping, le lens flare, trois niveaux de texture par polygone, le brouillard volumétrique, le LOD (Level of Detail), etc. La partie physique du moteur est aussi très élaborée : elle demande beaucoup au processeur pour gérer la gravité, l'IA, les collisions, etc. Ces deux éléments en font un test assez sévère pour toutes les configurations.
Serious Sam peut être utilisé comme un bench et produit deux mesures : ftp et fillrate.
FPS :
Appuyer sur [ESC] pour arriver dans la console
Taper : /dem_bprofile=1 [ENTER] puis sur [ESC]
Dans le menu demo, il suffit de choisir une démonstration (cop party dans nos tests)
La démonstration tourne en boucle, appuyer sur [ESC] pour y met fin
Serious Sam affiche les FPS
Fillrate :
Appuyer sur [ESC]
taper : /benchmark() [ENTER], l'écran affichera des choses étranges
Serious Sam affiche différentes informations sur le fillrate.
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Cdlt,