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  Comment voir les maps qu'on rajoute a quake3?????

 


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Auteur Sujet :

Comment voir les maps qu'on rajoute a quake3?????

n°167239
Edgard

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Posté le 07-08-2001 à 20:26:31  profilanswer
 

Je viens de downloader le mappack quake3 de la version dreamcast, et je l'ai mis dans le dossier baseq3 comme stipule dans le fichier txt fourni avec, mais je ne les vois pas dans la liste de map, il y a un truc particulier a faire?????

mood
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Posté le 07-08-2001 à 20:26:31  profilanswer
 

n°167244
Sphinx

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Posté le 07-08-2001 à 20:31:42  profilanswer
 

Moi j'utilise un utilitaire de remplacement de l'interface utilisateur...  
 
UI_enhanced par exemple, te permet de voir toutes les maps, et même de filtrer leur présentation par genre, etc.

n°167256
Edgard

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Posté le 07-08-2001 à 20:36:44  profilanswer
 

Et on peux trouver ca où???

n°167258
Sphinx

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Posté le 07-08-2001 à 20:39:23  profilanswer
 
n°167268
Requin

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Posté le 07-08-2001 à 20:45:20  profilanswer
 

Tu ouvre avec Winzip (ou tout logiciel capable de lire les fichiers ZIP) ton fichier *.PK3... parcourt l'intérieur et tu verras le nom des maps. Ensuite il faut taper : map [nom map] dnas la console.

n°167273
Sphinx

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Posté le 07-08-2001 à 20:47:37  profilanswer
 

Requin a écrit a écrit :

Tu ouvre avec Winzip (ou tout logiciel capable de lire les fichiers ZIP) ton fichier *.PK3... parcourt l'intérieur et tu verras le nom des maps. Ensuite il faut taper : map [nom map] dnas la console.  




 
Oui, mais un remplacement de l'UI est quand même beaucoup plus pratique... surtout qu'il y a des tonnes d'autres options en plus...

n°167274
Edgard

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Posté le 07-08-2001 à 20:48:58  profilanswer
 

Je viens de le perendre, et c vrai que c cool ce truc :), mais les cartes ne sont toujours pas dans la liste.

 

[edtdd]--Message édité par edgard--[/edtdd]

n°167289
Sphinx

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Posté le 07-08-2001 à 20:56:03  profilanswer
 

edgard a écrit a écrit :

Je viens de le perendre, et c vrai que c cool ce truc :), mais les cartes ne sont toujours pas dans la liste.  
 
 




Il y a des maps qui ne possèdent pas de fichier descriptif pour UI-Enhanced.  Il faut leur en faire un alors!  (tu ouvres un pk3 d'une map reconnue et tu cherches un fichier .arena (c'est un bête fichier texte).  Tu regardes comment il est fait et tu en fais un pour les maps qui ne sont pas reconnues. Ensuite, tu ajoutes ce petit fichier dans le pk3 de la map (avec winzip ou autre).

n°167290
Edgard

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Posté le 07-08-2001 à 20:56:28  profilanswer
 

Ca marche en tapant dans la console :),mais y a pas moyen de les faires apparaitres avec les autres, c plus facile?
 
Si non tant pis, en tous cas merci!

n°167300
Sphinx

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Posté le 07-08-2001 à 21:01:49  profilanswer
 

Sinon, sur la présentation des maps, n'oublie pas de changer le filtre zn haut à droite en "ALL", pour voir toutes les maps reconnues!

mood
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Posté le 07-08-2001 à 21:01:49  profilanswer
 

n°167322
Edgard

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Posté le 07-08-2001 à 21:24:30  profilanswer
 

C deja fait, mais elles n'apparaissent pas pour autant.

n°167330
Sphinx

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Posté le 07-08-2001 à 21:44:39  profilanswer
 

edgard a écrit a écrit :

C deja fait, mais elles n'apparaissent pas pour autant.  




 
As-tu vérifié que ces maps ont un fichier .arena dans leur PK3?
 
As-tu mis les 2 fichiers ZZZ_uie_mapdata...pk3 dans le dossier baseq3 ?

n°167335
fragarch
strop bon, skoi ??
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Posté le 07-08-2001 à 22:01:09  profilanswer
 

Desole de vous deranger , mais j'ai lu que le dreamcast mappack n'est compatible qu'avec le patch 1.17 de quake à cause du code rezo de la dc qui est moins evolue que nos pc's alors, il faudrait utiliser un reverse patch ouqqch du genre voir infos sur joystick.fr

n°167336
Sphinx

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Posté le 07-08-2001 à 22:03:19  profilanswer
 

Alors, dans la même zone "Tools" de Polycount, il y a des changeurs de version de Q3 très pratiques et faciles.
 
Mais il ne faut pas oublier d'utiliser la version ad-hoc de UI_Enhanced: ce n'est pas la même version pour 1.17 ou 1.27 et +.

n°167338
Edgard

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Posté le 07-08-2001 à 22:04:58  profilanswer
 

Non, le jeux en rezo avec ceux qui on une dreamcast n'est compatible qu'avec le 1.17, mais on peux jouer avec les maps avec n'importe quelle version, d'ailleur, en tapant le nom de la carte dans la console, ca marche, tout ce que j'arrivr pas a faire, c qu'elle soit presente avec les autres dans le menu.

n°167339
Sphinx

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Posté le 07-08-2001 à 22:06:24  profilanswer
 

edgard a écrit a écrit :

Non, le jeux en rezo avec ceux qui on une dreamcast n'est compatible qu'avec le 1.17, mais on peux jouer avec les maps avec n'importe quelle version, d'ailleur, en tapant le nom de la carte dans la console, ca marche, tout ce que j'arrivr pas a faire, c qu'elle soit presente avec les autres dans le menu.  




 
Ont-elles un fichier nom_de_la_map.arena dans leur pk3 ?  (tu peux ouvrir un pk3 avec n'importe quel dézippeur)

n°167350
Edgard

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Posté le 07-08-2001 à 22:26:53  profilanswer
 

Non, il y a un dossier script, mais pas de fichier *.arena, j'essaye d'en faire un.

n°167359
Edgard

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Posté le 07-08-2001 à 22:39:54  profilanswer
 

Yes, ca marche maintenant, merci Sphinx, tu es genial :d

 

[edtdd]--Message édité par edgard--[/edtdd]

n°5734659
dagger15

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Posté le 21-09-2008 à 13:36:52  profilanswer
 

Bonjour,
Je m'appelle benjamin et j'ai un ptit problème concernant le bon vieux q3Arena !  
j'ai récupéré le "mappack dreamcast" : pour avoir les maps qui étaient sur la console dreamcast.
 j'ai fait un copié collé des maps (fichier bsp + aas) du pack vers le dossier "map" de quake III arena
Problème : quand je lance le jeu les nouvelles maps n'apparaissent pas !!!
si vous avez une idée je suis preneur  
PS : j'ai la version Q 1.11 et c'est pour jouer en réseau local avec qq copains
 
merci d'avance


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