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  Antialiasing ou résolution supérieure, quel est le plus beau ?

 


 Mot :   Pseudo :  
 
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Auteur Sujet :

Antialiasing ou résolution supérieure, quel est le plus beau ?

n°400559
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 01-03-2002 à 20:12:59  profilanswer
 

Salut à tous.  
 
J'ai fait quelques tests pour déterminer si un jeu est plus beau quand on augmente la résolution ou quand on applique l'antialiasing.
 
Le résultat est très net (au moins sur mon écran, Iiyama A901 HT 19';):  
En se limitant aux résolutions jouables aux yeux d'un bon joueur(plus de 60 fps), Quake 3 est beaucoup plus beau en 1600x1200 sans antialiasing qu'en 1280 avec antialiasing x2 ou en 1024 avec AA x4.
Bref l'antialiasing n'est intéressant que si votre moniteur ne supporte pas les hautes résolutions ou si votre CG est tellement puissante qu'elle a encore de la réserve en 1600x1200...
 
D'autres avis sur la question?

mood
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Posté le 01-03-2002 à 20:12:59  profilanswer
 

n°400562
Stolas
† Grand prince des enfers †
Transactions (0)
Posté le 01-03-2002 à 20:14:40  profilanswer
 

non, d'accord :)  
 
je joue a Q3A en 1600x1200 et c'est trés trés boooooooooo :bounce:

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par stolas--[/jfdsdjhfuetppo]


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"Donnez moi une bière, ou donnez moi la mort, ou donnez moi les deux !" ©Al Bundy
n°400588
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 01-03-2002 à 20:39:01  profilanswer
 

Apparemment le consensus règne...

n°400598
Tetragramm​aton IHVH
dieu unique => pensée unique
Transactions (0)
Posté le 01-03-2002 à 20:52:20  profilanswer
 

Ca dépend du jeu, de la carte video et des gouts perso.


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"Dieu a exploité tous nos complexes d'infériorité, en commençant par notre incapacité de croire à notre propre divinité." - Emil Michel Cioran
n°400648
D_P_
p'tit gros
Transactions (0)
Posté le 01-03-2002 à 21:27:17  profilanswer
 

tootafai!
 
en haute resolution c + detaille alors que l'antialiaising "floutte" un peu les textures
 
et c meme po plus rapide, donc bon uniquement pour les petits ecrans

n°400658
Fragonar's​h

Transactions (0)
Posté le 01-03-2002 à 21:36:50  profilanswer
 

Tout a fait d'accord.
C'est pour moi ce qui fait la superiorite des ecrans d'ordi sur les teles. Les consoles auront beau avoir des FSAA*64, ca ne sera jamais aussi net que sur PC.

n°400661
Space
Profil: Maux des rateurs
Transactions (9)
Posté le 01-03-2002 à 21:40:02  profilanswer
 

y a pas photo => bien + beau en 1600x1200.
le pb du fsaa,c ke ca tendance a "flouter" les graphismes comme dit DP.

n°400686
Crazy Driv​er

Transactions (0)
Posté le 01-03-2002 à 22:19:00  profilanswer
 

si on peut combiner les deux...l'image est sublime  :ouch:  
 
je l'ai vu chez un pote qui a un athlon 1800+ , une radeon 8500 et un 22" Mitsubishi : ce veinard joue en 2048x1536 avec l'AA 4x à Woffenstein Return to the castel et C  :eek2:

n°400690
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 01-03-2002 à 22:24:51  profilanswer
 

Crazy Driver a écrit a écrit :

si on peut combiner les deux...l'image est sublime  :ouch:  
 
je l'ai vu chez un pote qui a un athlon 1800+ , une radeon 8500 et un 22" Mitsubishi : ce veinard joue en 2048x1536 avec l'AA 4x à Woffenstein Return to the castel et C  :eek2:  




 
Mytho ! :D

n°400691
Ryan
Foupoudav
Transactions (0)
Posté le 01-03-2002 à 22:25:50  profilanswer
 

kler, moi j'arrive pas à activer l'AA en 1600 avec 64mo de ram vidéo....... :sarcastic:

mood
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Posté le 01-03-2002 à 22:25:50  profilanswer
 

n°400693
Trunchy
metallement instable
Transactions (0)
Posté le 01-03-2002 à 22:27:18  profilanswer
 

Je dirais plutôt qu'il vaut mieux une résolution supérieur, je trouve que l'AA dégrade un peu la qualité de l'image.

n°400694
Polyjaune

Transactions (0)
Posté le 01-03-2002 à 22:30:15  profilanswer
 

clair l AA c est moche , par contre pour brancher l ordi sur la télé c est sympa

n°400710
Nicho

Transactions (0)
Posté le 01-03-2002 à 23:00:02  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit a écrit :

 
 
Mytho ! :D  




 
c clair, j'ai la radeon 8500, et le aa2x est limité jusqu'en 1280*1024 au dela il se desactive automatiquement; de toute façon en 2048*1536 ta pas besoin de l'aa !


---------------
n'attends pas la pluie pour sortir ton parapluie
n°400741
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 01-03-2002 à 23:54:28  profilanswer
 

moi j'aime beaucoup l'aa
parce qu'il donne un rendu plus uniforme
on ne voit plus les superpositions d'objets 3d dans la scene, tout s'integre bien comme dans une video, et ca c tres agreable

n°400820
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 02-03-2002 à 08:41:33  profilanswer
 

Moi j'utilise plus le 1600x1200 mais je me mets en 1280x960 FSAA 2x, tout simplement aprce que je n'ai pas un FSAA mais un HRAA (GeForce3 Powa) ce qui fait que l'effet de flou est inexistant (le HRAA ne s'effectue QUE sur les bords des polygones, la ou on en a besoin, et non sur toute l'image) (gaffe au quincunx qui est encore un FSAA).
 
Et je trouve ca a la fois légèrement plus beau et plus reposant pour mes yeux ( comme ca, je joue en 85Hz au lieu de 75Hz => Mes yeux apprécient).
 
Bref, 1280x960 + HRAA 2x ou 4x est a la fois plus beau, et plus agréable aussi ( pour mes yeux).


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n°400822
kokolekoko

Transactions (0)
Posté le 02-03-2002 à 08:48:10  profilanswer
 

pour les jeux ou simu de caisses je prefere avec AA.
comme ecrit tetra c est aussi une question de gout.

n°400852
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 02-03-2002 à 10:26:46  answer
 

640*480 power :D (sous Quake uniquement ;) )

n°400855
saturator
Born to be relou
Transactions (0)
Posté le 02-03-2002 à 10:36:50  profilanswer
 

Hello,
 
Perso, je privilégie le 1600*1200 en 32 bit par rapport à du 1280*1024 avec antialiasing 4X. Avec une geforce 3, c'est fluide et lorsque je joue à MOHAA, c'est splendide, que demande le peuple. Par contre, si j'avais un écran plus petit, je jouerai surement plus avec l'anti-aliasing. @+

n°400986
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 02-03-2002 à 13:06:57  profilanswer
 

MasterMatt a écrit a écrit :

640*480 power :D (sous Quake uniquement ;) )  




 
franchement avec une gf3 je sais pas pkoi tu te contentes de si bas en resolution :??:
 
parce que moi je remarque que sur mon duron @1220Mhz (bus 117)+ gf3 ti200 240/530, l'augmentation en resolution, l'augmentation de qualité des textures, le passage en trilinear et en 32bits n'a aucune influence sur le framerate (vraiment aucune!) pour voir une différence faut que je touche au reglage "geometric machin" (et encore la différence est inexistante entre medium et low, peu sensible entre medium et high) , ou alors que je passe en vertex au lieu de lightmap (là grosse différence!).
 
 
en tout cas perso, jamais de fsaa, je ne vois pas la différence, et je préfere largement augmenter la resolution. et meme quand je fais des LAN, et que j'emporte mon 15 pouces, au lieu de mon 19', je trouve le "floutage" gênant.

n°401003
Origan

Transactions (0)
Posté le 02-03-2002 à 13:16:15  profilanswer
 

Pour les simus, le FSAA est très intéressant pour la "stabilisation" des textures.
 
Exemple sur une simu de F1: les grillages en bordure de piste. Ils clignotent sans FSAA, et pas avec (je parle du FSAA d'une voodoo5, je sais pas comment ça marche chez les autres)

n°401047
iS@mi
Resistance is futile !
Transactions (0)
Posté le 02-03-2002 à 13:51:41  profilanswer
 

Je n'utilise jamais le FSAA dans les jeux car c'est une perte de puissance non négligable (d'ailleurs ca me dérange pas de jouer avec des courbes non antialiasées).
Mais pour les simulateurs de vol comme Falcon4, là ca fait vraiment beaucoup au niveau des détails.
 
http://f4ut.frugalsworld.com/screenshots/wingtrails3.jpg
 
http://f4ut.frugalsworld.com/screenshots/10_03_2001-23_15_06.jpg

n°401051
Arcord

Transactions (0)
Posté le 02-03-2002 à 13:54:36  profilanswer
 

Ouaip, Falcon4 (ou eFalcon, ou Falcon SP1) et Flight Sim, c'est beaucoup mieux avec l'AA.
Pour les autres jeux, je trouve pas ça terrible.

n°401935
morchuflex
Je pense, donc je devance
Transactions (0)
Posté le 03-03-2002 à 11:07:16  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit a écrit :

Moi j'utilise plus le 1600x1200 mais je me mets en 1280x960 FSAA 2x, tout simplement aprce que je n'ai pas un FSAA mais un HRAA (GeForce3 Powa) ce qui fait que l'effet de flou est inexistant  
Bref, 1280x960 + HRAA 2x ou 4x est a la fois plus beau, et plus agréable aussi ( pour mes yeux).  




 
Heu... Je suis un peu surpris, car moi aussi j'ai une GF3 et je trouve quand même le 1600 tout simple plus net que le 1280 AAx2 (ne parlons pas du x4 qui rame un peu).  
Et comme mon écran me donne du 85 Hz en 1600...

n°401949
Tetedeienc​h
Head Of God
Transactions (2)
Posté le 03-03-2002 à 11:22:47  profilanswer
 

morchuflex a écrit a écrit :

 
 
Heu... Je suis un peu surpris, car moi aussi j'ai une GF3 et je trouve quand même le 1600 tout simple plus net que le 1280 AAx2 (ne parlons pas du x4 qui rame un peu).  
Et comme mon écran me donne du 85 Hz en 1600...  




 
Moi je vois la différence assez flagrante...
 
l'AA2x ne te fais pas passer du 1280x960 au 1600x1200, mais bien un peu plus en théorie ( ca doit taper le 1940x1440 la ).
 
Perso, je joue a Daoc en 1280x1024 ( sic j'ai horreur de cette resolution), FSAA4x, et c beaucoup + beau que le 1600x1200...
 
Avant j'évais comparé avec le FSAA2x et je trouvais ce dernier plus beau aussi que le 1600...
 
Question de gout.
 
Personellement, je préfère rester en 1280 pour plusieurs raisons :
 
-Taux de rafraichissement de mon écran
 
-Polices pas trop petites
 
-Déplacement de souris pas mega fatiguants ( sous daoc ou la souris est libre  par exemple. )
 
J'étais avant fan du 1600 mais je me suis apercu que le HRAA avait vaiment de nombreuses qualités que n'avait pas le 1600...
 
Voila.


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