Bonjour,
Je viens d'acquérir un Meta Quest 3, qui est mon premier casque VR.
Après avoir testé Asseto Corsa et Dirt Rally 2, je me pose quelques questions.
Si l'immersion est assez impressionnante je constate en revanche que les graphismes ne sont pas à la hauteur. Si on part sur Dirt par exemple, j'ai beau poussé tout les graphismes à fond et tenter quelques réglages dans le jeu je me retrouve avec des sortes de scintillement, et quelques textures "hachées" (peut être pas le bon terme), et également de l'aliasing.
En revanche le jeu est hyper fluide, aucun bug ni ralentissement. Précisons que je n'ai jamais vraiment joué a Dirt de manière normale sur mon écran PC. Après vérification rapide, le jeu ne souffre pas de ces problèmes sur l'écran 24 pouces.
J'ai acheté Half Life Alyx, qui lui n'a aucun soucis, et ou on voit clairement la différence en terme de qualité graphique.
Pour info, j'ai testé en connectant le casque en filaire et en passant par Occulus, et j'ai testé en passant par virtual Desktop sans fil. Je n'ai aucune différence.
Je pense que ma carte graphique est la cause de ce problème, elle serait suffisamment performante pour mon écran 1080 en 24 pouces mais pas assez pour afficher une image "de très grande taille" sur le casque.
Ma question est donc la suivante: ai-je raison pour la carte graphique, si oui, et bien je sait ce qu'il me reste à faire et si non j'aimerai bien des explications.
Dans tout les cas, si la carte graphique est trop faible, puis -je faire des réglages dans l'outil Debug Tool d'occulus ou ailleurs... pour profiter de ce genre de jeux dans de meilleures conditions ? En effet en me contentant de juste baisser les graphismes j'ai les mêmes problèmes.
Voici ma config PC:
Alimentation : Fortron Raider Silver 750 watt
2x SSD m2 crucial 660Mo/s 1 TO
Ram : 2x16 GO DDR4 3200 mhz corsair
Carte mere : asus tuf gaming B660 plus wifi d4
CPU : I5 13600 KF
Water cooling cpu :240 thermalright
Windows : 11 pro
Carte graphique: Amd rx 5700XT