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  Création Team CSS : SfK - Shoot for Kill

 


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Auteur Sujet :

Création Team CSS : SfK - Shoot for Kill

n°3886570
sfk-ideal
SfK Clan - Shoot for Kill
Transactions (0)
Posté le 24-11-2006 à 17:40:54  profilanswer
 

Bonjour à tous,
 
 
 J'espère avant tout que vous n'allez pas être indimité ou pris d'une fleimardise soudaine à la vue de toutes ces lignes d'écritures, et ainsi que vous soyez intéressés par mon projet.
 
 Le titre de mon topic est bien explicite je pense, et le but est tout à fait ce qu'il représente. Je suis actuellement leader du SfK Clan FR présent sur Wolfenstein Enemy Territory. Je suis sur la gestion de cette team depuis le 11 Septembre 2006 (original vous me direz), et je me sens de plus en plus impliqué dans son évolution. Les joueurs que j'ai recrutés, faisant partis des meilleurs FR présents sur 2.55, nous sommes passés sur la version 2.60b (bien plus difficile) pour y dévoiler notre niveau (ne cherchez pas à comprendre l'histoire des niveaux et des versions si vous ne connaissez pas le jeu). Ceci dit, Wolfenstein Enemy Territory n'est malheureusement pas assez connu pour que la team récupère un peu de popularité. Nous connaissons tous par exemple la team aAa qui se présente sous tous les jeux les plus connus (ou presque) : Counter Strike, Unreal Tournament, Quake... Mon but, sans le copier, est le même (ou presque xD).
 
 Ayant lu plus d'un sujet concernant le passage des joueurs de CS 1.6 à CS Source, il s'avère qu'une nouvelle génération de gamers va arrivé. On sait tous bien que 1.6 est bien mieux que CSS, mais où est le but si CS 1.6 ne propose plus aucun tournois important ? Il est pratiquement certains que plein de joueurs de haut niveau passeront avec amertume à la version que les créateur de HL veulent voir la plus jouée possible. Je souhaite donc monter ma team SfK sur Counter Strike, et ainsi prendre de l'avance.
 
 Pour ce, j'ai organisé un système simple que beaucoup de teams multijeux utilisent afin que la gestion globale de la team soit plus simple. Dans une team sont contenues plusieurs teams : une pour chaque jeux. Un Leader général (moi-même) et un sous-leader sur chaque jeu. Actuellement, nous avons notre Tiser national qui est Leader de la team 3o3 de Wolfenstein Enemy Territory, puis Dj's qui est Leader de la Team TrackMania Nations (jeu de Formule 1 assez fun et plutôt connu).
 
 Donc, comme vous l'aurez compris, je recherche un sous-leader pour la team CSS. Ce Leader devra être d'un niveau assez bon, disponible est très fidèle au poste. Je suis quelqu'un qui peut être très gavant à force de répéter les instructions, donc si vous ne voulez pas de problème la dessus, ne vous proposez même pas pour ce recrutement. Je précise aussi que je n'ai jamais demandé de niveau High, mais juste quelqu'un qui connait le jeu, les joueurs présents, et les teams actuelles. C'est la seule façon d'avancer vite.
 
 Le rôle de ce sous-leader est simple : recrutement, organisation matchs, organisation entrainements, collecte des informations sur le jeu... Vous me direz : "Oui, un leader, quoi". Mais je ne suis pas tout à fait d'accord, et j'insiste sur le fait que ce n'est qu'un sous-leader. Pourquoi ? Parce qu'un leader doit se charger de louer des serveurs de jeu performants, d'organiser au mieux la team, de rechercher des tournois, des s'informer régulièrement de ce qui se passe, et surtout : il joue beaucoup moins que les autres ! Et oui ! Depuis que j'ai pris les commandes de cette petite team à fortes ambitions, je touche de moins en moins au jeu et je me consacre un maximum sur la gestion. C'est en ce point que je me trouve assez doué ("Pff ! Quel vantard celui-la!" ) pour gérer une team multijeux.
 
 Voilà donc, je pense que je ne vais pas aller trop loin dans les précisions, histoire de voir que sera le plus intéressé en discutant avec les demandeurs du poste de sous-leader de la Team CSS : sfk-ideal@hotmail.fr
 
 Merci de ne pas abuser de mon topic pour me faire la morale sur la difficulté à monté une team juste à partir d'un forum, ou encore de monter une team sans connaitre le jeu, en débattant sur le sujet CS 1.6 vs CSS ou tout autres possibilités négatives à ma demande. J'ai eut assez de morales pour comprendre qu'on est jamais satisfaits tant qu'on a pas vu par soi-même.
 
PS : je suis toujours satisfait de mes démarches... Et du résultat ;)


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Leader SfK Clan - Shoot for Kill
mood
Publicité
Posté le 24-11-2006 à 17:40:54  profilanswer
 

n°3886592
Little-Wol​f

Transactions (1)
Posté le 24-11-2006 à 17:49:08  profilanswer
 

On appelle ça de l'onanimse http://smileys.touslessmileys.com/r17/1106/5277.gif


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Winners don't use drugs - Ma collec' - Réouverture du Topic du Screenshot !
n°3886606
sfk-ideal
SfK Clan - Shoot for Kill
Transactions (0)
Posté le 24-11-2006 à 17:52:42  profilanswer
 

Euh... Suivant !


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Leader SfK Clan - Shoot for Kill
n°3888023
sfk-ideal
SfK Clan - Shoot for Kill
Transactions (0)
Posté le 25-11-2006 à 13:31:34  profilanswer
 

C'est un projet sérieux, j'attends des propositions. Si vous êtes un joueur qui vient de quitter sa team ou un Leader en galère à cause de ses joueurs qui savent pas se tenir, ça pourrait vous intéresser ! Donc faites-moi signe : sfk-ideal@hotmail.fr
 
Je répond à toute question si vous le souhaitez.


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Leader SfK Clan - Shoot for Kill
n°3967346
mr oizo bi​s
Don't feed the troll
Transactions (3)
Posté le 20-12-2006 à 13:44:49  profilanswer
 

[:astrid72]  
 
Adresse de votre site ?


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Mes tests reviews geek :)
n°3973249
sfk-ideal
SfK Clan - Shoot for Kill
Transactions (0)
Posté le 22-12-2006 à 00:14:03  profilanswer
 

www.no-tolerance.org
 
Mais le projet est démarré depuis maintenant plus d'une semaine. Je monte la team chez les no-tolerance, team jusqu'à aujourd'hui seulement sur CS 1.6.
 
Merci, a+


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