[mode recette]
Alors, pour faire une petite lan, il faut :
- Un PC complet chacun (jusque la, g bon...:D)
- une carte reseau par PC (le port ethernet en question...)
- un cordon reseau "DROIT" (carte reseau <--> hub/switch), blindé si on est loin du hub/switch (pas indispensable, le blindage...)
- un switch ou un hub avec un nombre de port equivalent ou superieur au nombre de machine
- une config reseau correcte par becane (IP & masque minimum, passerelle si connexion internet)
Voila, si on a tout ca, on est bien parti...
Ensuite :
- Sur chaque becane, on installe la config reseau (Protocole TCP/IP). c'est-a-dire : (a titre d'exemple)
IP : 192.168.0.1
MASK : 255.255.255.0
Ca, c'est pour le PC N°1.
pour le N°2, on mettra
IP : 192.168.0.2
MASK : 255.255.255.0
et ainsi de suite...
De toutes facon, si 2 PCs ont la meme IP, ils signaleront tout les 2 un conflit d'adresse. il suffira de changer l'adresse de l'un des deux et de rebooter.
Le masque ne change pas.
Si un des PCs partagent son acces a internet, on rentre son adresse IP en tant que passerelle sur toutes les becanes.
[/mode recette]
Pour le serveur, ca depend si tu fais un serveur dédié (une becane ou personne ne joue dessus, avec le jeu qui tourne en "mode texte" )
Pour un dédié, juste besoin d'un DD pour installer le jeu, et d'un peu de memoire.
Pour un non-dédié, une becane plus puissante que ce qu'il faut pour faire tourner le jeu.
au niveau electrique, ca devrait aller. Au pire, les plombs sautent...
Pour les histoires de clés, je ne sais pas, je n'ai jamais joué a ces jeux la en LAN.
Voila, bonne LAN !!!
PS : evite le style SMS, ca passe mal par ici...
---------------
NULL