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  Vietcong : Problème de son 5.1 (échos)

 


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Auteur Sujet :

Vietcong : Problème de son 5.1 (échos)

n°5371708
_Raynor_

Transactions (0)
Posté le 29-04-2008 à 14:24:06  profilanswer
 

Bonsoir,

 

J'ai installé Vietcong: Fist Alpha et je me suis rendu compte que j'avais fait tout Vietcong en Audio Stereo alors que j'ai un kit 5.1 (cela dit, vu que j'ai quasiment tout fait au casque...).
Bref pour Fist Alpha je ne vais pas faire la même erreur.
Je vais donc dans les réglages audio, choisi "5.1 surround speakers" et applique : Mais le problème est que je me ramasse avec une saleté d'écho :-/ Il s'agit du même genre d'echo de son que j'ai avec les Half-Life 2 * (je le règle avec un petit snd_digital_surround 1 dans la console).
Là j'ai beau cocher/décocher "Software buffers only" ou "Disable EAX" : rien à faire j'ai toujours cet écho :(

 

Ma configuration :
Jeu : Vietcong: Fist Alpha v1.60
Carte son : Hercules Game Theater XP
Enceintes : Logitech Z-5400
OS : Windows XP SP2

 

Des idées ?


Message édité par _Raynor_ le 23-06-2008 à 20:28:50
mood
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Posté le 29-04-2008 à 14:24:06  profilanswer
 

n°5519231
Col Hanzap​last
Jurassic geek. Vive le cobol !
Transactions (0)
Posté le 23-06-2008 à 18:26:42  profilanswer
 

Je joue à Vietcong depuis le début et en 5.1 au casque depuis 4 ans environ. J'ai un casque Zalmann 5.1 avec 6 HP et j'utilise simplement les possibilités des chipsets intégrés (AC97 puis AC662) sans problème. Si tu as le pb avec aussi un autre jeu, à priori cela vient de ta carte...


---------------
" Il n'y a aucune chance pour que l'iPhone s'attribue une part de marché significative. Aucune chance. " (Steve Ballmer 2007)
n°5519541
_Raynor_

Transactions (0)
Posté le 23-06-2008 à 20:30:21  profilanswer
 

Il n'y a qu'avec Vietcong que j'ai eu ce soucis.

n°5519677
Col Hanzap​last
Jurassic geek. Vive le cobol !
Transactions (0)
Posté le 23-06-2008 à 21:21:35  profilanswer
 

Anecdote: Au début je jouais à VietCong avec une GeForce 4 MX440.
Puis je suis passé à une Radeon 9800Pro 128Mo. Et là surprise: Plus de son :cry:  
Et quand le son revenait, il se transformait en sirène et plantait le jeu.
Ca a duré jusqu'au jour où les drivers Catalyst sont sortis et ont réglé ce problème sonore :bounce:  
(je me souviens aussi d'une carte Sound Blaster Live! qui bavait dans le bus PCI et vérolait l'affichage)


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