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  S3TC : la preuve par l'image (/!\ 1.5 Mo /!\)

 


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Auteur Sujet :

S3TC : la preuve par l'image (/!\ 1.5 Mo /!\)

n°115199
Circenses

Transactions (0)
Posté le 28-05-2001 à 21:18:47  profilanswer
 

Beaucoup de personne se posent la question de savoir si le S3TC ca vaut le coup. Ben je vous laisse juge :
 
 Les deux images suivantes sont issues du jeu Tournament, en 1024x768@32 bit, en openGL, respectivement sans et avec S3TC. Elles sont issues de la map DM-Barricade, et sont au format png (format compressif non destructif).
 
SANS S3TC :
http://membres.lycos.fr/circenses/ut/DM-Barricade-sans-S3TC.png
 
AVEC S3TC :
http://membres.lycos.fr/circenses/ut/DM-Barricade-avec-S3TC.png
 
 Pour info, bien que ce soit exactement les memes images et le meme format, l'image avec S3TC pese 1.16 Mo contre 400 ko pour l'image sans S3TC ; si vous ne voyez pas la difference, l'algorithme de compression png, lui, la voit ! :)
 
[edit]--Message édité par Circenses--[/edit]


Message édité par Circenses le 20-05-2007 à 18:05:53

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mood
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Posté le 28-05-2001 à 21:18:47  profilanswer
 

n°115204
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 28-05-2001 à 21:20:36  profilanswer
 

C'est vrai que la croix rouge avec s3tc est plus détaillée que sans s3tc... :D
 
update: plus de croix rouge :)

 

[edit]--Message édité par saiyaman--[/edit]

n°115205
Circenses

Transactions (0)
Posté le 28-05-2001 à 21:21:14  profilanswer
 

Tu la vois ou la croix rouge ? :D


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n°115209
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 28-05-2001 à 21:25:16  profilanswer
 

T'es sûr que tu utilisé le même taux de compression. Parce que mon UT, il est pas aussi cheum que ça sans s3tc...

n°115212
Angelneo
Oh putain 15 ans déjà
Transactions (2)
Posté le 28-05-2001 à 21:28:13  profilanswer
 

c pas du bump mapping plutot :D


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Celui qui pose une question risque cinq minutes d'avoir l'air bête. Celui qui ne pose pas de question restera bête toute sa vie  
n°115214
Circenses

Transactions (0)
Posté le 28-05-2001 à 21:29:48  profilanswer
 

EXACTEMENT LA MEME COMPRESSION ! C'est pas comme le jpeg, y a pas de taux a fixer !
 
C'est pas non plus de Environment Bump Mapping, pasque ma carte le supporte pas tout simplement. :)

n°115217
jigawa

Transactions (1)
Posté le 28-05-2001 à 21:32:05  profilanswer
 

C'est quoi le S3TC ?? :??:  (scusez moi hein)

n°115221
Circenses

Transactions (0)
Posté le 28-05-2001 à 21:33:52  profilanswer
 

S3TC : S3 Texture Compression.
 
C'est un algo qui permet, comme son nom l'indique, de compresser les textures afin de les rendre plus fine. Il a ete developpe par la societe S3, d'ou le nom.

n°115223
fraggerman

Transactions (0)
Posté le 28-05-2001 à 21:34:49  profilanswer
 

ouais c quoi le s3tc  :??:  :benetton:  :benetton:  :??:  :??:

n°115226
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 28-05-2001 à 21:38:57  profilanswer
 

Disons, pour être plus précis, qu'il permet de compresser des textures très haute résolution (2048*2048) de manière à ce qu'elles ne soient pas plus lourdes que des textures basse résolution (512*512). Qualité d'image grandement améliorée, perfs identiques.
L'utilisation dérivée, c'est de compresser des textures basse résolution (512*512) de manière à augmenter les perfs.
 
 
Au fait, pour l'image sans s3tc, t'as du desactiver les details textures.

mood
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Posté le 28-05-2001 à 21:38:57  profilanswer
 

n°115227
jigawa

Transactions (1)
Posté le 28-05-2001 à 21:39:04  profilanswer
 

:)
 
Alors je repose ma question:
 
Quelle carte utilise le s3tc ?

n°115231
Circenses

Transactions (0)
Posté le 28-05-2001 à 21:46:32  profilanswer
 

saiyaman> Je sais bien que ca parait moche, mais j'ai pas touche au detail des textures... C'est clair que ca fait un choc quand on voit les deux cote a cote... :)
 
Jigawa> Ben les cartes de S3 depuis la Savage2000 (je crois), les geforces de Nvidia, les cartes de Matrox depuis la G400 (je crois), et pour ATI, je crois que la rage 128 pro le fait aussi.


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n°115233
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 28-05-2001 à 21:50:27  profilanswer
 

J'aurais jamais cru ça.
J'espère que c'est pas de la rigolade, parce que sinon, j'aurais été me payer un cd2 de ut pour rien...

n°115235
Circenses

Transactions (0)
Posté le 28-05-2001 à 21:55:17  profilanswer
 

Faut bien voir que j'ai pas pris les captures au hasard... J'ai bien choisi mon coin ! :)
 
 Mais saches que tout le jeu n'est pas comme ca ; ca depend des textures, et malheureusement, certaines ne sont pas en S3TC...


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n°115242
tonkpils
TESTEUR DE FORUMS
Transactions (0)
Posté le 28-05-2001 à 22:11:24  profilanswer
 

filez moi le CD2 :D


---------------
Clan UT-CTF
n°115637
Circenses

Transactions (0)
Posté le 29-05-2001 à 18:15:03  profilanswer
 

:hot:
 
Pour que tout le monde voit bien. :)


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n°115670
Cpu Toaste​r
R pixel overclocking!
Transactions (0)
Posté le 29-05-2001 à 19:10:34  profilanswer
 

Circenses a écrit a écrit :

saiyaman> Je sais bien que ca parait moche, mais j'ai pas touche au detail des textures... C'est clair que ca fait un choc quand on voit les deux cote a cote... :)
 
Jigawa> Ben les cartes de S3 depuis la Savage2000 (je crois), les geforces de Nvidia, les cartes de Matrox depuis la G400 (je crois), et pour ATI, je crois que la rage 128 pro le fait aussi.




 
chuis pas sur du too  
poor ATI c radeon  
et matrox il y a pas... enfin je crois


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Photo Toaster - Flickr Toaster - Blog Toaster
n°115691
Circenses

Transactions (0)
Posté le 29-05-2001 à 19:31:36  profilanswer
 

Heu... En fait pour les deux en question je suis pas sur (quoi que pour ati...). En revanche, je sais que la G400 de Matrox a ete la premiere a integrer le EBM, alors j'en ai (hativement ?) deduit qu'elle integre egalement le S3TC.
 
Bref, rien n'est moins sur (d'ou les "je crois" ). :) Faudrait verifier.

n°115700
Zeross

Transactions (0)
Posté le 29-05-2001 à 19:53:57  profilanswer
 

Perdu la G400 ne supporte pas le S3TC !  :)


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Une brève histoire du GPU -  PS5, Xbox Series X : la fin du bond technologique
n°115708
Susmab
id PSN chris4535
Transactions (0)
Posté le 29-05-2001 à 20:07:47  profilanswer
 

a priori le s3tc cest pour ttes les geforce et la radeon
 
en tout cas , tu la bien choisi ton endroit pour tes  2 screen pask la chui scié  :)
clair on dirait du bump mapping
moi qui trouvai mon UT beau en  1024 32 bit d3d :)


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vous cherchez l'âme soeur ? vous n'avez pas trouvé chaussure à votre pied ? vous voulez une relation durable loin des rencontres de passage ?  alors ne faites pas le 36 17 SUSMAB, c'est que pour du cul  ©les nuls
n°115787
vinceroume

Transactions (0)
Posté le 29-05-2001 à 21:31:24  profilanswer
 

Bravo, tu m'as convaincu de tester ca sur ma GF...
 
Au fait t'as quoi toi comme CG ?Et comment faut faire pour activer le s3tc avec des GF ? quel fichier ini ? quelles lignes de commandes ? comment installer ? CD2 AVANT patch ou APRES pacth ? etc...
 
Merci !

n°115833
saiyaman
Libérez le 40 FPS!
Transactions (20)
Posté le 29-05-2001 à 21:55:47  profilanswer
 

Houlà, Circenses, t'as du boulot :)
Et oui voilà ce qui arrive... :D

n°116005
Cpu Toaste​r
R pixel overclocking!
Transactions (0)
Posté le 30-05-2001 à 00:46:53  profilanswer
 

hep les gars il y a une fonction recherche sur ce forum!


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Photo Toaster - Flickr Toaster - Blog Toaster
n°116022
-VDV-
Et pas DVD ! Lisez mieux !
Transactions (0)
Posté le 30-05-2001 à 01:10:29  profilanswer
 

au fait
sans s3tc ni cd2 on peut activer le "detailstexture" dans unrealtournament.ini
et pleins d'autres choses qui font que c BEAUCOUP plus beau que l'image 1 et presque autant que la suivante (presque seulement quand meme ;))

n°116023
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 30-05-2001 à 01:13:23  profilanswer
 

ouais mais en direct3d, les detailtextures c la mort du framerate! en opengl ca passe mieux, mais on est loin du glide en la matiere (aucune veritable difference en fluidite)

n°116125
Bounga69
Wii will rock you
Transactions (0)
Posté le 30-05-2001 à 11:13:41  profilanswer
 

salut tlm, j'ai une Radeon et un Duron 650Mhz et j'ai pas de différence de fps avec ou sans S3TC que ce soit en D3D ou en OpenGL, donc je joue en OpenGL+S3TC comme c'est beaucoup plus beau.

n°116200
Circenses

Transactions (0)
Posté le 30-05-2001 à 12:52:02  profilanswer
 

Zeross a écrit a écrit :

Perdu la G400 ne supporte pas le S3TC ! :)



Autant pour moi ! :)
 

vinceroume a écrit a écrit :

Bravo, tu m'as convaincu de tester ca sur ma GF... Au fait t'as quoi toi comme CG ?Et comment faut faire pour activer le s3tc avec des GF ? quel fichier ini ? quelles lignes de commandes ? comment installer ? CD2 AVANT patch ou APRES pacth ? etc... Merci !



J'ai une Geforce DDR. Y a pas besoin de manip materielle ou de MAJ de bios ou des pilotes. Ca se passe au niveau du jeu.
 
1) Patcher le jeu en 4.28 ou superieur (je te conseille les 4.36 ; les 4.32 sont bugges)
2) Installer les textures via le CD2
3) Remplacer le OpengLdrv.dll et modifie le unrealtournament.ini
4) Lancer Tournament en OpenGL
4) Ouvrir grand les yeux et admirer. :)
 
Je mettrai le .dll et les lignes du .ini a ajouter/modifier en ligne pour ceux qui veulent (enfin si j'ai le temps !)
 

saiyaman a écrit a écrit :

Houlà, Circenses, t'as du boulot :)
Et oui voilà ce qui arrive... :D




Bah... c'etait un peu le but de mon topic, et c'est un peu le principe du forum. :)
 

Cpu Toaster a écrit a écrit :

hep les gars il y a une fonction recherche sur ce forum!



 Ouais c'est vrai ca ! :D
 

-VDV- a écrit a écrit :

au fait sans s3tc ni cd2 on peut activer le "detailstexture" dans unrealtournament.ini et pleins d'autres choses qui font que c BEAUCOUP plus beau que l'image 1 et presque autant que la suivante (presque seulement quand meme )




T'es sur de ca ? Pasque a la base, si t'as pas installe les textures, ben tu dois pas avoir grand chose... Tu voudrais me filer les lignes modifiees de ton tournament.ini pour que je fasse une capture et qu'on compare ? :)
 
Arcapt et Bounga69> En ce qui me concerne, je gagne en fps lorsque j'active le S3TC. :ouch:


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n°116279
yez

Transactions (0)
Posté le 30-05-2001 à 14:28:26  profilanswer
 

mais, ou avez vous eu ce cd2 ? ??????

n°116285
Bounga69
Wii will rock you
Transactions (0)
Posté le 30-05-2001 à 14:34:17  profilanswer
 

ben le cd2 on l'a eu dans la boite du jeu.
T'hcète UT, tu as un cd pour l'installation de UT et un autre pour des bonus avec entre autre les textures compressées.
 
Circenses> ça doit être le renderer qui fait ça. j'ai une différence de fps selon que j'ai le premier renderer de UT ou le nouveau. Avec l'ancien je pouvais jouer en 1024*768*32, détails max + FSAA 2x avec 30fps de moyenne sous UTBench, maintenant c'est pareil mais sans le FSAA, mais comme c + bo avk le nouveau renderer je le garde.

n°116452
Circenses

Transactions (0)
Posté le 30-05-2001 à 18:03:25  profilanswer
 

C'est quoi ca, l'ancien et le nouveau renderer ? Quelles sont les differences ?
 
Avec ma config, je suis a 42 fps en 1024x768@32 OpenGL et S3TC sous UTBench.

n°116455
Bounga69
Wii will rock you
Transactions (0)
Posté le 30-05-2001 à 18:15:22  profilanswer
 

ben il y a plein de renderer OpenGL et D3D pour UT, actuellement j'utilise le dernier dispo chez www.joystick.fr
Chacun apporte qqch, le dernier OpenGL renderer apporte une qualité d'image supérieur aux autres.
Ton score sous UTBench est normal, tu as un Duron@1000, moi je peux balancer jusqu'à 9bots+moi sinon au dessus ça rame, mai un jour je changerais de proc et là je pourrai balancer 72bots+plein de moi.

n°116524
Circenses

Transactions (0)
Posté le 30-05-2001 à 20:01:20  profilanswer
 

Ouais je vois ce que c'est. J'avais deja commence a en telecharger une version. Ca change vraiment beaucoup ?
 
 Et j'ai quelques precisions sur les cartes qui gerent le S3TC : y a les Savage4 et Savage2000 de S3 ainsi que le Rage Pro 128 d'ATI (et a priori ses descendants).
 
 Pour Matrox, j'ai pas cherche, et pour Nvidia, les GF.


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n°116546
KAAR

Transactions (0)
Posté le 30-05-2001 à 20:30:44  profilanswer
 

Citation :


au fait sans s3tc ni cd2 on peut activer le "detailstexture" dans unrealtournament.ini et pleins d'autres choses qui font que c BEAUCOUP plus beau que l'image 1 et presque autant que la suivante (presque seulement quand meme )
 


 
Oui c'est vrai il y a des options qui ne sont pas dispo  par defaut il faut les activer en editant  le fichier ini
 
Par contre  l'image  sans s3tc  il a du la faire  en opengl  donc la  par contre  tu ne peut pas je pense obtenir mieux  
 
Les moddif tu peut les faires pour ameliorer le mode direct 3d  
 
petite rectification :
tu peut activer en passant par preferences (tab puis "preferences" )
 
"highdetailtextures" comme dit plus bas Arcapt ne sont pas active en direct 3d ,   mais les activés  apporte un certain plus  pour ce qui n'ont pas le s3tc (pour  opengl je ne suis pas sur que l'on puisse les activé, j'avou que je n'ai jamais tester)

 

[edit]--Message édité par KAAR--[/edit]


---------------
kaar14@hotmail.com  
n°116553
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 30-05-2001 à 20:34:56  profilanswer
 

Circenses> les "detailtextures" ne sont pas le s3tc, mais des textures plus précises, qui sont activées par defaut en opengl&glide, mais pas en s3metal/direct3d/software.
 
regarde dans ton UT.ini au passage concernant direct3d, tu verras qu'elles sont en "false".
 
pour ma part pour une question de fluidité, et donc y compris en opengl+s3tc je les desactive.
 
pour les ati 128 pro, elles supportent une norme de compression de textures, mais je crois que tu t'avances en disant ke c le s3tc. a mon avis c une norme propre a ati

n°116556
Angelneo
Oh putain 15 ans déjà
Transactions (2)
Posté le 30-05-2001 à 20:39:43  profilanswer
 

la kyro 2 fais du s3tc ?


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n°116591
Circenses

Transactions (0)
Posté le 30-05-2001 à 21:38:36  profilanswer
 

Arcapt> Ouais, j'avais bien compris... Je suis deja alle voir les fichiers .ini (a l'epoque ou je testais les options du jeu), et y a un paquet de trucs a modifier... (Ce qu'on peut aussi faire via la console d'ailleurs.) J'y jeterai un autre coup d'oeil, et je ferai d'autre essais. :)
 
 C'est vraiment idiot, mais moi dans cette histoire, j'arrive plus a avoir du S3TC... :cry: :D
 
 Enfin en ce moment j'ai vraiment pas le temps de m'attarder sur la question...


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n°116598
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 30-05-2001 à 21:54:41  profilanswer
 

angelneo a écrit a écrit :

la kyro 2 fais du s3tc ?




 
oui. mais ca ne veut pas dire que ca marchera forcement sur UT (nous fodrait un joueur de UT avec une kyro 2 pour savoir).
avec la V5 qui supporte le s3tc, l'opengl+s3tc ne marche pas sur UT

n°116796
Zeross

Transactions (0)
Posté le 31-05-2001 à 01:36:17  profilanswer
 

Oui la KyroII fait du DXTC mais je crois qu'elle ne supporte pas tous les modes...


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n°116905
Angelneo
Oh putain 15 ans déjà
Transactions (2)
Posté le 31-05-2001 à 10:40:51  profilanswer
 

bah j'ai commander ut sur alapge.com a 99ff j(avais un bon d'achat de 100ff donc je l'ai gratos j'ai juste les port a payer :D donc je vous dirais quand je l'aurais :)


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n°117502
Circenses

Transactions (0)
Posté le 31-05-2001 à 19:23:31  profilanswer
 

:hot:
 
(Pour la route.)


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