Il était possible de le faire avec la béta, on lançait un serveur créé pour et on se connectait sur le gars qui faisait tourner le serveur.
Ceci ne marche plus avec la version finale. Autre problème, si même on arrivait à créé le serveur, il faudrait pouvoir rentrer les IPs ds le jeu. Et là, l'astuce de la base de registre (qui pouvait être aussi exploitée par des programmes pour rajouter des Ip) qui consistait à modifier manuellement un clé afin de rajouter ses Ip ds le jeu ne marche pas car il n'y a plus la clé.
Des idées pour résoudre le pb? Une page web?