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  half life Hammer : hrad.exe ça rame et c'est long

 


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Auteur Sujet :

half life Hammer : hrad.exe ça rame et c'est long

n°2269740
FarookFree​man

Transactions (0)
Posté le 04-11-2004 à 22:07:56  profilanswer
 

Bonjour,
 
Je fais ma première map avec Valve Hammer Editor.  :lol:  
 
A la compil, tout va bien jusqu'à hrad.exe (dernier de la zhlt à être éxécuté). Je sais que ça doit être long mais quand même.(J'ai un Athlon 2 G, 256 de RAM sur W2000. )
 
Ca prend combien de temps environ ce truc là ?

mood
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Posté le 04-11-2004 à 22:07:56  profilanswer
 

n°2269785
Mulot

Transactions (0)
Posté le 04-11-2004 à 22:28:07  profilanswer
 

sur un PC comme le tiens ca doit durer tout au plus 10min je pense

n°2270193
FarookFree​man

Transactions (0)
Posté le 05-11-2004 à 00:04:39  profilanswer
 

C'est ce que je pensais à peu près.
 
Mais j'ai créé q'un ptite salle avec 4 murs et un plafond assez bas et hlrad il me galère mon PC.
 
C'est dommage de pas avoir de barre de progression pour ce truc pour savoir ou on en est.
 
Merci.
 
J'ai plus qu'à chercher à améliorer mes waypoints parce que ce que j'ai fait c'est minable. Bon. C'était mon premier mais bon ...

n°2270255
FarookFree​man

Transactions (0)
Posté le 05-11-2004 à 00:17:44  profilanswer
 

Le problème, c'est que dans le jeux, les counter se mèlent forcément aux terros au début des rounds et ça fait un death match à 3 francs qui finit en 3 ou 4 secondes.  
Je vois pas comment régler le problème ...

n°2273443
Mulot

Transactions (0)
Posté le 06-11-2004 à 01:35:15  profilanswer
 

j'ai rien compris :)

n°2273524
Cutter

Transactions (0)
Posté le 06-11-2004 à 03:35:35  profilanswer
 

Fais une carte plus grande, mets des murs au millieu et fais démarrer chaque camp d'un coté différent. Spa sorcier. [:hotcat]


---------------
last.fm
n°2275112
FarookFree​man

Transactions (0)
Posté le 06-11-2004 à 20:24:50  profilanswer
 

Au temps pour moi.  
 
J'avais pas suffisamment lu la différence entre les info_player_start et info_player_deathmatch.


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