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  Geekplay mais pour quake 3 .... :-)

 


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Auteur Sujet :

Geekplay mais pour quake 3 .... :-)

n°1606747
latif18

Transactions (0)
Posté le 02-12-2003 à 17:08:09  profilanswer
 

Maintenant que je sais faire des démos , j'aimerais bien les lire !!! :p  
 
Je sais deja les lire a partir du menu de quake 3 (ouais , je suis une bête  :whistle: )
 
Mais maintenant , j'aimerais les lire et pouvoir faire avance rapide et retour arrierre , ralentis , etc , etc ....
 
 
Genre comme geekplay mais pour Quake 3 :bounce:  
 
Mirsi

mood
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Posté le 02-12-2003 à 17:08:09  profilanswer
 

n°1607436
latif18

Transactions (0)
Posté le 02-12-2003 à 20:44:43  profilanswer
 

[:atreyu]

n°1608427
obe

Transactions (0)
Posté le 03-12-2003 à 10:26:24  profilanswer
 

retour arriere tu peux pas je crois avec Q3 ...
avance rapide et ralenti oui tu as pas besoin d'un logiciel tu as qu'a utilise un cfg par exemple ca :
 
// R?glages de la vitesse de la d?mo
bind f1 "vstr vslow"                                          // super lent
bind f2 "vstr slow"                                           // lent
bind f3 "vstr normal"                                        // normal
bind f4 "vstr ff"                                              // rapide
bind f5 "vstr vff"                                            // super rapide
bind f6 "vstr vvff"                                          // super flash rapide top de la mort
 
set vslow "cl_freezedemo 0; timescale .2"
set slow "cl_freezedemo 0; timescale .5"
set normal "cl_freezedemo 0; timescale 1"
set ff "cl_freezedemo 0; timescale 2"
set vff "cl_freezedemo 0; timescale 5"
set vvff "cl_freezedemo 0; timescale 25"
 
// Pause (stoppe la d?mo)
bind f7 "vstr pause"
set pause "cl_freezedemo 1; timescale 0.01"
 
// Vue ? la 3?me personne
bind f8 "vstr toggle3rdperson"                            // Active/d?sactive la vue ? la 3?me personne
 
set toggle3rdperson "vstr 3rdperson"
set 3rdperson "cg_thirdperson 1; set toggle3rdperson vstr un3rdperson"
set un3rdperson "cg_thirdperson 0; set toggle3rdperson vstr 3rdperson"
 
// Rotation de la cam?ra (en mode vue ? la 3?me personne)
bind f9 "vstr panleft"                                         // Tourne vers la gauche
bind f10 "vstr panright"                                      // Tourne vers la droite
 
set panleft "vstr ang350"
set panright "vstr ang10"
set ang0 "cg_thirdpersonangle 0; set panleft vstr ang350; set panright vstr ang10"
set ang10 "cg_thirdpersonangle 10; set panleft vstr ang0; set panright vstr ang20"
set ang20 "cg_thirdpersonangle 20; set panleft vstr ang10; set panright vstr ang30"
set ang30 "cg_thirdpersonangle 30; set panleft vstr ang20; set panright vstr ang40"
set ang40 "cg_thirdpersonangle 40; set panleft vstr ang30; set panright vstr ang50"
set ang50 "cg_thirdpersonangle 50; set panleft vstr ang40; set panright vstr ang60"
set ang60 "cg_thirdpersonangle 60; set panleft vstr ang50; set panright vstr ang70"
set ang70 "cg_thirdpersonangle 70; set panleft vstr ang60; set panright vstr ang80"
set ang80 "cg_thirdpersonangle 80; set panleft vstr ang70; set panright vstr ang90"
set ang90 "cg_thirdpersonangle 90; set panleft vstr ang80; set panright vstr ang100"
set ang100 "cg_thirdpersonangle 100; set panleft vstr ang90; set panright vstr ang110"
set ang110 "cg_thirdpersonangle 110; set panleft vstr ang100; set panright vstr ang120"
set ang120 "cg_thirdpersonangle 120; set panleft vstr ang110; set panright vstr ang130"
set ang130 "cg_thirdpersonangle 130; set panleft vstr ang120; set panright vstr ang140"
set ang140 "cg_thirdpersonangle 140; set panleft vstr ang130; set panright vstr ang150"
set ang150 "cg_thirdpersonangle 150; set panleft vstr ang140; set panright vstr ang160"
set ang160 "cg_thirdpersonangle 160; set panleft vstr ang150; set panright vstr ang170"
set ang170 "cg_thirdpersonangle 170; set panleft vstr ang160; set panright vstr ang180"
set ang180 "cg_thirdpersonangle 180; set panleft vstr ang170; set panright vstr ang190"
set ang190 "cg_thirdpersonangle 190; set panleft vstr ang180; set panright vstr ang200"
set ang200 "cg_thirdpersonangle 200; set panleft vstr ang190; set panright vstr ang210"
set ang210 "cg_thirdpersonangle 210; set panleft vstr ang200; set panright vstr ang220"
set ang220 "cg_thirdpersonangle 220; set panleft vstr ang210; set panright vstr ang230"
set ang230 "cg_thirdpersonangle 230; set panleft vstr ang220; set panright vstr ang240"
set ang240 "cg_thirdpersonangle 240; set panleft vstr ang230; set panright vstr ang250"
set ang250 "cg_thirdpersonangle 250; set panleft vstr ang240; set panright vstr ang260"
set ang260 "cg_thirdpersonangle 260; set panleft vstr ang250; set panright vstr ang270"
set ang270 "cg_thirdpersonangle 270; set panleft vstr ang260; set panright vstr ang280"
set ang280 "cg_thirdpersonangle 280; set panleft vstr ang270; set panright vstr ang290"
set ang290 "cg_thirdpersonangle 290; set panleft vstr ang280; set panright vstr ang300"
set ang300 "cg_thirdpersonangle 300; set panleft vstr ang290; set panright vstr ang310"
set ang310 "cg_thirdpersonangle 310; set panleft vstr ang300; set panright vstr ang320"
set ang320 "cg_thirdpersonangle 320; set panleft vstr ang310; set panright vstr ang330"
set ang330 "cg_thirdpersonangle 330; set panleft vstr ang320; set panright vstr ang340"
set ang340 "cg_thirdpersonangle 340; set panleft vstr ang330; set panright vstr ang350"
set ang350 "cg_thirdpersonangle 350; set panleft vstr ang340; set panright vstr ang0"
 
// Zoomer en mode vue ? la 3?me personne
//bind f11 "vstr getcloser"                                           // Zoom in
//bind f12 "vstr getfurther"                                         // Zoom out
 
set getcloser "vstr view30"
set getfurther "vstr view60"
set view30 "cg_thirdpersonrange 30; set getcloser; set getfurther vstr view40"
set view40 "cg_thirdpersonrange 40; set getcloser vstr view30; set getfurther vstr view60"
set view60 "cg_thirdpersonrange 60; set getcloser vstr view40; set getfurther vstr view85"
set view85 "cg_thirdpersonrange 85; set getcloser vstr view60; set getfurther vstr view110"
set view110 "cg_thirdpersonrange 110; set getcloser vstr view85; set getfurther vstr view150"
set view150 "cg_thirdpersonrange 150; set getcloser vstr view110; set getfurther vstr view200"
set view200 "cg_thirdpersonrange 200; set getcloser vstr view150; set getfurther vstr view250"
set view250 "cg_thirdpersonrange 250; set getcloser vstr view200; set getfurther vstr view300"
set view300 "cg_thirdpersonrange 300; set getcloser vstr view250; set getfurther vstr view350"
set view350 "cg_thirdpersonrange 350; set getcloser vstr view300; set getfurther vstr view400"
set view400 "cg_thirdpersonrange 400; set getcloser vstr view350; set getfurther vstr view450"
set view450 "cg_thirdpersonrange 450; set getcloser vstr view400; set getfurther vstr view500"
set view500 "cg_thirdpersonrange 500; set getcloser vstr view450; set getfurther"
 
// Screenshot
bind 0x9d "screenshotJPEG"     // 0x9d = F13
 
// Enregistrer en .avi
bind f11 "cl_avidemo 0"            // 0x9e = F14, pour stopper l'enregistrement
bind f12 "cl_avidemo 25"           // 0x9f = F15, pour lancer l'enregistrement ? 25 images/sec
 
 
tu mets dans un fichier demo.cfg dans ton repertoire baseq3 par exemple. tu fais /exec demo.cfg dans la console avant de lancer ta demo. et apres tu as acces aux controles pendant la lecture
 
vala :hello:


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